《霸王:邪恶联盟》游戏性、画面、角色试玩心得感受(2)
导语:所谓的指示并非指定攻击对象,而是命令小鬼去解除机关。作为角色扮演游戏,关卡中总是会有各种解谜机关,本游戏的特色之一就是有色的障碍,这种有色的障碍后方通常会有解除机关的踏板开关,但食尸鬼的邪恶格调稍微
所谓的指示并非指定攻击对象,而是命令小鬼去解除机关。作为角色扮演游戏,关卡中总是会有各种解谜机关,本游戏的特色之一就是有色的障碍,这种有色的障碍后方通常会有解除机关的踏板开关,但食尸鬼的邪恶格调稍微高了点,没办法通过有色障碍,这时就必须依靠小鬼,指示跟障碍相同颜色的小鬼穿过去踩上踏板解除机关,有时身为指示者的玩家还必须注意小鬼的行进路线,动用其它机关帮小鬼开路,这时候,小鬼们与其说是部下,不如说是伙伴还比较恰当。
在战斗上并不需要特别对小鬼下命令,而是小鬼们会依照自己的特性去自动行动,像绿色就是会瞬间移动到敌人身后主动攻击、蓝色则是专心为玩家补血等……四种颜色的小鬼都有自己的特性,所以只要放着牠们在战场上各自发挥就好了,玩家可以放心利用牠们当挡箭牌战斗,必要时还可以牺牲牠们回血。只不过要注意的是,进入战斗时通常会锁起小房间逼玩家在特定范围进行战斗,跟解谜时不同,不是每次都会设置魔力方块补充器在一旁,也不保证一定有玩家需要的颜色能补充,所以一定要注意战斗中随机掉落的魔力方块跟补充手段,要是小鬼死光,敌人全将矛头指向自己时,就算只是小小村民或骑士,也逃不了一番苦战。
游戏流程是采任务制,在据点选择要处理的任务进入如同广大迷宫的关卡,达成要求后回到据点结算。并透过关卡中获得的宝物跟金钱来强化自己跟小鬼的装备,甚至是提升小鬼的能力,必要时也必须反复进行特定关卡来获取或购买更强的装备。为配合故事,任务内容也有一开始偷取龙蛋、强化据点、打倒特定强敌等,这一连串任务让人不禁感叹「坏人真难当」。虽然笔者刚刚提到关卡的迷宫不小,但不用担心会迷路,因为关卡基本是单一路线,偶尔绕绕路顶多只是宝箱跟解谜而已,绝对不会让玩家脱离目标路线太远,而且关卡一开始就会将目标标在右侧,也随时会有对话提示,所以玩家不会对迷失目标而混乱。
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