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《情热传说》通关感受及各角色评价心得

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-10-20 18:14 人气 | 查看所有评论

导语:情热传说通关感受及各角色评价心得,【世界背景】 在一个名为格林伍德的大陆上,拥有两个强悍的国家,海兰德王国和罗伦斯帝国,他们为了自己的主权时常发生战争。在另一方面,这里生活着从事...

  《情热传说》是为《传说》系列的一部新作品,下面为大家哎分享玩家“文竹tomato”《情热传说》通关感受及各角色评价心得,一起来看下游戏到底好不好玩吧。

《情热传说》通关感受及各角色评价心得

  我还是很喜欢本作的

  音乐:这种高品质的音乐是历代传说难得有的,开头的スレイのテーマ~纯粋真是让我震撼了,后面风神殿,地神殿的bgm真是听着陶醉啊,最终决战前的歌和片尾,很切合。

  剧情:传说已经不把男女之情作为主要描写的东西了,从tox开始就能明显感觉到,本作压根就取消了,ロゼ除了最后没抓住スレイ时候流泪让我稍稍觉得有那么一丢丢以外,其余任何时候都很平淡。相反,デゼル死后ライラ那一通长篇大论让我彻底明白了这做要表达的中心思想,只能说,不坏,但是这些少年理论上来说想不到这么深吧...

  操作:本作的法师系角色用的是我觉得最爽的,step-step-普通三段攻击-高速咏唱奥义(按着O 不放瞬间变成上位奥义,同时sc全满)-秘奥义,配上两个ゼクシート,sc全满秘奥义bg减少1,テンペスト,二段秘奥义只要两个bg,刚放完没多久又可以放第二个了,爽啊,神依后虽然人数减少,但是二者能力叠加,同时配上ゼクシート,sc全满秘奥义bg减少1,那个没打几下就是秘奥义刷刷的放,真是爽,刷武器那个快啊,因为用秘奥义进行とどめ攻击武器掉落几率会大幅上升,同时诡异的grade评判系统使得研究不死,不用道具,秘奥义击破变得十分有趣,除了alisha师傅那一场boss几乎都是一骑讨(alisha不能神依,chaos难度傻傻的贴着boss,也无法强化她的装备,实在无法控制),一场下来2000-3000的grade看着心里很舒服。融合系统与技能成长结合在一起,敌人等级随主角提高而提高,利用得当再也不用担心去隐藏迷宫刷刷刷,中后期就能让主角们进化为完全体。

  既然喜欢,总会分别评价下各个角色的,所以~

  スレイ:广范围的剑技,不俗的奥义伤害,加之特殊装备对他的强化,可以看出他的重要地位,boss的一骑讨都指望他了,技能方面,由于饰品自带秘奥义bg减少1的效果,加护以后就是减2,所以same15与他的相性最佳,配上テンペスト,战斗不能防止,大大提高了一骑讨容错率,刷武器配合风神依,sc全满秘奥义bg减少1,那个一战下来就看见装备刷刷的掉,bg几乎没怎么动。性格方面被制作组刻画的中规中矩,我只能说他是个好导师,明白自己的使命,通过一系列事情后的成长,嗯嗯~

  ロゼ:本作女主角,肯定的不用争议了,高集中力,不俗的术攻击,hit数高,配合same5能打出十分夸张的hit数,但是,缺点也在,攻击范围判定太窄,物理攻击和防御低,加之本作饱受诟病的ai设定,高难度下生存是个大问题,我只能把她当副手用了,所以技能上,same7,same9,テンペスト,全伤害减少是可以优先考虑的,当然硬要把她当主力用配上两个 same7,我也不觉得太差,可是会牺牲很多其它的东西。性格方面,她是一个优秀的商人也是一个优秀的头领,该做什么毫不犹豫,尤其是她帮スレイ杀了教皇后说的那句,杀人是我的工作,救人是你的工作,让我震惊了。他对スレイ的感情很淡,淡到老娘愿意和你拯救世界,杀多少人也在所不惜的程度,仅此而已。

  ライラ:本作个人最喜欢的角色,除了移动速度慢,各项技能都十分优秀,加之本作法师系角色强悍无比,按照前面说的套路,配合两个same7,那个秘奥义也是打得敌人不要不要的(主要是ライラ漂亮,秘奥义演出效果好看),由于step接天响术后会大幅减少咏唱时间,所以反而觉得咏唱刚体,咏唱时间少40%的技能显得多余,当然一周目我还是稳稳的给所有法师角色配了 same11和咏唱刚体附加的技能,为了一骑讨,虽然一周目合体无法继承same11,但是咏唱刚体加个11什么的,很保险的。火神依是任何时候的主攻手,其第三个天响术连续咏唱能化解各种危机,同时秘奥义范围和伤害不俗,总之很靠谱。性格方面,她是个人生经历丰富到令人发指的大妈,依旧是デゼル死亡时候的那段剧情,她对スイレ说,依照人们的惯例,会把折好的舟放在河里任其飘去,以悼念逝去的人们,但是,不要后悔。或许她从一开始早就看穿了一切,身为导师以后的命运如何。这句话,这段剧情已经奠定了本作的剧情走向,以及编剧想在本作中表达的思想吧。

  ミクリオ:娘娘就一个广范围天响术,而且咏唱时间超长,虽说普通攻击招式不错,但毕竟是个法师系的角色,如何提高物理攻击是个严肃的问题,所以我个人觉得他和テンペスト是最不搭的一个,但是,他的最终武器特殊效果竟然是bg为0后自动回复1格,加护以后就是2格,这个真的不要太牛逼,配合两个same7,sc全满秘奥义bg减少1,光看着他不停的放着秘奥义了。水神依是个优秀的回复手,我常常在一骑讨时候让他和副手呆在一起帮忙加血,当然合体以后的天响术伤害和范围理想,普通攻击距离超远,还有一个是龙族特效,打龙族 boss就依靠他耍赖了。剧情方面,口嫌体正直的他注定不能和耿(ben)直(dan)的スイレ走在一起,稍微显得有点那么遗憾。

  エドナ:难得一见的普攻段数超高的法师系角色,配合自身特定 hit数爆发的天响术,按照step-天响术-普通三段攻击-R2或者直接普通四段攻击一下子打出超级高的hit数,同时第二种天响术更是能力拔群,是一个用上手以后很难放下的角色,可惜30hit以上秘奥义所需bg减少1一战只能用一次,不然她真的是个无解的角色,武器推荐最后一个,虽然默认技能有点水,但是为了物理攻击成长,还是忍了。地神依是单体boss的杀手,尤其是第四个天响术,按照step-step-天响术能屈死任何单体boss,不能抓的除外,想着隐藏迷宫里ソイフ就这么活活被屈死放不出几个招式来,想想都有点小遗憾。剧情方面,超腹黑小萝莉,胸的大小与实际年龄反差之大令人咋舌,以挖苦娘娘为乐,当然娘娘那种总是一本正经实际口嫌体正的性格本身就有太多吐槽点。兄控,但是哥哥死了以后还是继续坚定自己的信念,意外的让人觉得她真的很坚强。

  デゼル:不喜欢,没研究,反正要领便当。剧情方面:他的剧情很多都是跳着看的,无话语权。什么你说他神依能解除石化,我只想说游戏中盘配不出same6说明没有研究过本作武器掉落,技能附加与融合系统,再说教皇boss不能石化,跟渣渣一样,不多说了。

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