《合金装备5:幻痛》全任务S达成通关心得及各角色详细分析(8)
导语:插曲: 小岛秀夫算是日本80 90年代的游戏创作者之一,而他的文化熏陶主要来源于70 80年代的社会环境,那个时代有什么东西呢? 我们知道,ACG包括anime comic game,在日本,这三家的结合尤其紧密。70 80年代的冷战气
插曲:
小岛秀夫算是日本80 90年代的游戏创作者之一,而他的文化熏陶主要来源于70 80年代的社会环境,那个时代有什么东西呢?
我们知道,ACG包括anime comic game,在日本,这三家的结合尤其紧密。70 80年代的冷战气氛催生了一批战争题材的二次元产物,小岛也是冷战阴影下过来的人,也只有那个时候的人能感受到核与和平的精华思想,由此诞生的,就是MG1。不说做的如何,但是其内容确实带有浓厚的时代感。
80 90年代,日本动漫的黄金时代,跟机器人有关的内容越发成熟,也越发黑暗,文化人在创造这些作品时,并不是一味着眼于动乱的残酷,同时也加入了很多人情戏,只有硝烟,没有人烟是很难有感动的。
那时候押井守相当火,所以后来的MGS各方面都散发出一股相似的味道。
也就是说,一个时代,一种风格,小岛一直以来都是为同一批粉丝创造属于那个时代的作品。但是看看日本现在的状况。整个日本业界都需要改革,为了让日式游戏还能被世界所承认。
这并不容易,当年的粉丝失去了激情,新生的一代并不喜欢这种奇怪的风格。
觉得这一作不错的人应该感到庆幸,你们还未失去时代的触觉。
插曲2:
关于Kaz Paz 骷髅脸和Vb的一些破事:
在序章,医生告诉VB,你体内有一大堆人体碎片,而其伤势还会导致幻觉出现。我猜测这些碎片绝大部分来自Paz,毕竟是在眼前爆炸的,而这也是解释Paz幻觉事件的关键。
Vb的幻觉实际上并不多,但是医疗平台的Paz则是一个彻底的幻觉,我们从照片落地即刻消失等暗示可以看得出来。
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