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《御天降魔传》和鬼泣5对比心得

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-08-31 14:25 人气 | 查看所有评论

导语:御天降魔传和鬼泣5对比心得, 《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品。该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏...

  《御天降魔传》传言是中国版的鬼泣,那么小编今天给大家分享一篇《御天降魔传》和鬼泣5对比心得,大家一起来看看吧。

  国产原创ACT动作游戏御天降魔传,其正式版已经开始发售了。作为号称中国人自己的“鬼泣”,与真正的国外大作相比,到底有哪些方面的差距呢?今天就让我们一起来看御天降魔传 模仿和原作的比较 御天和鬼泣5对比心得,了解一下吧。

  实话实说,鬼泣5(DMC鬼泣)不算新游戏(本身属于外传性质,并非真正的正传),但我之前真没玩过,因为一直对纯粹ACT游戏不太倾向,也不是游戏行业的工作者,只是一个比较喜欢游戏的玩家。所以对鬼泣的印象在此之前还停留在3代附近,只知道鬼泣类游戏基本特点是:爽快,耍帅,血腥黑暗。

  主要中心:真的很象,真的是模仿。然而模仿者在原作者面前,如同皓月和台灯的区别,茶室和茶几的区别。

  整体风格:

  鬼泣5的感觉是主角很阳光,但是走入的是很黑暗的地方,所以整体场景很黑。

  御天却让我感觉,场景很阳光,但是主角好像有点黑暗的感觉。包括BOSS及主角们人设和左上角都很让人怀疑。

  同样在打斗的时候在右上角有评分系统,数字会不断的加深,方式一样。区别是御天右下角有道具的快捷显示。

  基本操作:

  很接近,WASD移动,鼠标攻击,都是自动锁定目标,而且有时视角会自动拉进。鬼泣主角可以同时使用剑和枪,所以一个人代替了很多职业。左键用剑,右键用枪,F是挑空。都差不多的。

  打死敌人后有红色小球都是一样的,而且都有场景破坏。

  人设:

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  高富帅和屌丝的比较,没什么好说的。

  鬼泣是猛男+型男(短发但丁比以前舒服),御天放在一起立马屌丝了。这其实更大的区别是人物定位完全不同。

  这里就不贴女性照片了,总之,鬼泣的女的看着有些人会有想撸的冲动,放在一起御天的女的你就马上萎。

  技能升级和道具:

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  完全是照抄的。鬼泣很多技能升级有些是强化。

  道具购买方面,鬼泣需要到特定地点,而御天随时可买。

  评分:基本一致。但是鬼泣的评分可以加经验点数。

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搜集和秘密场景:

  都有挑战关卡,御天随时可进,但是鬼泣需要收集道具后才可进。

  搜集方面鬼泣主要是加过关经验和秘密场景等,而御天是服装解锁。

  剧情和场景设定:

  鬼泣是现代,御天是古代。

  所以剧情肯定是不同的,但是有些场景设定是很接近的。比如御天第一关的一群稻草人,鬼泣里是一群路灯。后面还有浮空的石头等路线都很接近。相似的应该还有很多,就不一一举例。

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