《御天降魔传》第三版试玩图文心得分享攻略(8)
导语:总评: 1.画面 8.5:相对前两版试玩,在一些渲染方面下了功夫,有的场景相对国外大作是不好比较,但至少体现了国产动作类的水平。 2.音效 8.0:打击小怪发出的音效还算自然,而且出招时角色还会不时发出一些特有台
总评:
1.画面 8.5:相对前两版试玩,在一些渲染方面下了功夫,有的场景相对国外大作是不好比较,但至少体现了国产动作类的水平。
2.音效 8.0:打击小怪发出的音效还算自然,而且出招时角色还会不时发出一些特有台词;人物走动的声音设定朴素不浮夸,但怪打主角时的预警声不是很给玩家反映的空间,期待正式版更进一步改善。
3.优化 7.5:我这个还算是高端的显卡,在某些场景下仍然会掉帧明显,换成其他中低端卡恐怕会更悲催,估计试玩版还只是测试优化,正式版必须有改进。
4.操作 7.8:借鉴鬼泣的痕迹比较多,力求爽快的打击,不过一些动作还尚显僵硬,连招之间的衔接度不是很流畅,对手柄玩家也不够顺手。
5.游戏系统UI 8.0:界面方面还算方便玩家,一些道具技能的消费方式简单明了,即使是没玩过前两版试玩的新手也能很快上手,但在一些细节方面还需要照顾更多不同需求的玩家。
个人评分:8.2
个人不算是一个动作类游戏骨灰玩家,只是凭借自己的兴趣去写这篇心得。作为为数不多的国产游戏,又是为数不多的国产单机动作类游戏,御天降魔传通过三次的试玩版,向玩家体现了一种诚意,总体来说从三次试玩来看,游戏品质是在不断的进步,期待正式版发布的时候,我们能看到国产单机令人更加期待的明天。
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