《御天降魔传》第三版试玩图文心得分享攻略(4)
导语:游戏中的小地图也做的比较明确,各种任务点和路径一目了然,这点还是人性化的。 图例标识很明显的小地图。 第三版试玩的剧情过场,采用了一种画面渲染方式,即在剧情中,画面会变得比较玄幻,朦胧不清,我不清楚是
游戏中的小地图也做的比较明确,各种任务点和路径一目了然,这点还是人性化的。
图例标识很明显的小地图。
第三版试玩的剧情过场,采用了一种画面渲染方式,即在剧情中,画面会变得比较玄幻,朦胧不清,我不清楚是不是游戏本身有意想创造这种故事性的氛围,但在切换剧情的一瞬间,我的画面有时会出现一些马赛克和短暂绿屏的情况,不清楚这是不是显卡驱动不支持还是游戏本身的问题。剧情交待时帧数会掉的比较严重,好在可以通过按ESC跳过剧情,节省看幻灯片的时间。另外这一作的人物对话时,嘴型会比较切合台词,穹之扉的改进终于沿袭到了降魔传中了。
有些朦胧感的过场剧情,可以看出人物的嘴型会随着台词更换。
说到游戏画面,第三版的试玩相对第二版有改进的地方不是很多,反而增加了一种设定,也就是上文提到的:如果帧数降低到35帧以下,原先设置的高画质会自动设置成低画质,这点虽然方便了一些配置不好的玩家,但对于追求高画质的玩家却不人性化。帧数掉是游戏本身优化原因,如果平均帧数高,但只是个别场景会帧数低,那也没必要把整个画面设置降档。这种设定任何一个欧美游戏恐怕都不会这样做,宁愿给玩家自己选择的空间,也不要强行限制玩家欣赏画面的权利。
当帧数小于35帧时,游戏会自动降低画质等级
平时在高画质下帧数还算稳定,基本能维持在35-55帧左右,这个水平至少会比某情怀6好上许多,起码不会通过“移山”的方式去进行所谓的“优化”了。
剧情模式增加了一种“隐藏关卡”,基本是在一些比较隐蔽的地方,比如第二章的流程,就是需要在规定时间内消灭所有敌人完成关卡任务,进而获得一些特殊道具。如果游戏先前设置的难度不高的话,对于一般新手玩家来说,还不算太难。但这是试玩版,可能在正式版当中,很有可能会再增加隐藏关卡的难度。
隐藏关卡入口,整个流程中应该都会有类似这种的设定
上图的隐藏关的胜利条件,要在90秒内消灭所有敌人
更多相关讨论请前往:御天降魔传论坛 >>查看御天降魔传全部攻略<<
- 《御天降魔传》试玩三个版本对比解说视频攻略2015年08月20日
- 《御天降魔传》方锦空中连续技视频演示2015年08月20日
- 《御天降魔传》练习模式连续技全指天高评价演示视频攻略2015年08月20日
- 《御天降魔传》皇甫云昭技能连招和技能选择学习心得2015年08月19日
- 《御天降魔传》关于第三版试玩挑战模式的心得2015年08月19日
- 《御天降魔传》简单难度挑战演示视频攻略2015年08月18日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢