《侠客风云传》浪子回头剧情 浪子回头线剧情感受
导语:侠客风云传浪子回头剧情 浪子回头线剧情感受, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
江湖之大,罪人难容,1.07新增浪子回头线,下面为大家带来《侠客风云传》浪子回头线剧情感受,一起来看看吧。
本文转自侠客风云传吧,作者:迷失的超人哥。
1.0.7的更新修复了浪子回头线不能触发的BUG。
不少玩家已经走完浪子线,其中不乏吐槽这个线不够酣畅淋漓,应该乱入后续的大战云云。
愚以为这个线的处理还是符合情理,有其想表达的世界观的。
1、如果每天线都是主角最后力挽狂澜大战武林高手,不会腻吗?拜托,这是侠客的世界,又不是古惑仔。
2、部分玩家提出乱入武林大战的构想确实不合情理。主角在经历人生巨变后,正邪不容,根本没条件向天龙教报仇。而且二师兄用生命保护主角逃脱,既然浪子回头,主角的余生为了赎罪,必定要遵守诺言将逍遥派传承下去。(如果要报仇,当初还跑什么)
3、大家或许感到愤愤不平的是主角在一手铸成大错后却无力补偿。或许你可以在前期没酿成大祸的时候悔过,重新进入其他线,但是积重难返的时候,命运齿轮便不由你了。这也好比现实的人生,黑化后再洗白?对不起,用时间来赎罪吧。
4、《侠客风云传》,玩家谱写属于自己的大侠传。不过侠客身处这武林中是需要经营的,例如盟主线,你就必须行侠仗义获得武林威望,取得正派人士支持;霸主线也要心狠手辣一步步掌管天龙教。而浪子线或许要表达的是侠客不是神,或许你能以一敌十,但是武林之大,身处其中当然也有无奈。
总结,一部好的作品应该有收有放,个人觉得浪子回头线的剧情还是不错的。不过碍于最后只有CG和文字的交代,使得浪子回头结局辛酸无奈的表现力没有那么直观和震撼。(表现力似乎是每个结局多多少少都有的问题,经费真是硬伤,玩家多脑补)
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