《仙剑奇侠传6》实用玩法技巧分享攻略(2)
导语:灵脉 这本来是个很常见的加点系统,每个角色三条灵脉,逐个增加少量属性,到一定阶段开启一些百分比起作用的威力较大的隐藏属性。这里如果假隐藏属性都是等价的话,其实是三条线一起点比较合理,前期点数消耗很少,
灵脉
这本来是个很常见的加点系统,每个角色三条灵脉,逐个增加少量属性,到一定阶段开启一些百分比起作用的威力较大的隐藏属性。这里如果假隐藏属性都是等价的话,其实是三条线一起点比较合理,前期点数消耗很少,三条一起点能多开启不少节点。然而隐藏属性并非等价,笔者总结了一下,今朝给同伴加血能给自己恢复同样的生命,这个隐藏属性前期能开启,而且也很实用(简单模式不知道用处大不,普通模式今朝前期的恢复能力还是很重要的),另外就是今朝和昭言各有一个属性相克伤害+50%,个人觉得也很实用,毕竟两人分别拥有雷,风,火,土四个属性,开启后除了水克制的怪物,只要有属性都能用两人选择克制仙术来打,50%伤害不空小视,拿战斗任务的绝佳帮手。不过这是第三阶段的隐藏属性,优先开启的话会放弃很多节点属性,大概在25级左右才能开启,大家自己权衡吧。另外就是选择属性攻击提高15%这一类,至于仙攻物攻15%这一类都是第四阶段隐藏属性了,前期放弃吧,还是齐头并进的好。
战斗
战斗是仙六改动最大的一个系统,大家的评论也都是可圈可点,褒贬不一,这里笔者就不多做评论了。个人觉得战斗技巧是最实用而又最重要的一项技巧,因为本文提及的其他技巧大都昌可选择使用的,而战斗是游戏全程都频繁要经历的。
首先不知道大家是否已掌握如何在战斗中切换到另一套技能。要切换的角色在未行动状态,点击战斗界面该角色血条上的系列名称即可。角色在任何实际行动状态都无法切换。
掌握了这一点后我们就需要设置两套技能,基本一套用于打BOSS,一套用于打小怪。以下图为例。越祈的水系技能为打小怪技能,只留两个强力AOE技能,其他技能都关闭。
仙六的技能不耗蓝,不用担心浪费药物什么的,当然选范围最大杀伤力最强的。如果用了其他技能只能说浪费火力。而终极大招是有条件释放的,无法释放时可以放次级大招,伤害也不错。可以说这是火力最大化设置。第二张图是BOSS专用的风系技能,首先越祈并不是笔者的主控角色,所以技能只需要让她来帮忙打破防效果,再保留一个强力输出技能。
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