《御天降魔传》第三版试玩心得 和鬼泣穹之扉对比心得(2)
导语:和鬼泣比较 然后要说的就是这游戏鬼泣感还是太重了,对国人而言可以接受,但老外无法接受,老外最看不起的就是有点模仿抄袭相似度很高的那种了。 1.就是升级技能这个界面 ... 界面以外形式都很相似 这是DMC鬼泣的
和鬼泣比较
然后要说的就是这游戏鬼泣感还是太重了,对国人而言可以接受,但老外无法接受,老外最看不起的就是有点模仿抄袭相似度很高的那种了。
1.就是升级技能这个界面 ... 界面以外形式都很相似
这是DMC鬼泣的
这是御天的
3.就是走几步跳出来怪然后打,DMC鬼泣也是这样的形式,这个确实不能算什么,但我还是觉得太那个啥,让我有种DMC的阴影感。
啊,最后是打击感,我可以说蛮差的 ... 真的 ..
动作也并没有太出色,感觉平平。
人物和怪物制作上有点像以前的网游,怪物特别像,主要手绘感太重。但穹之扉的人物就要好很多,比较次世代衣服略写实,像天涯明月刀的人物类似。
(以上仅个人观点 各有不同)
最后的感觉就是这款游戏没有想象中的那么好了,现在感觉只是很普通。
但凡是国产游戏都要买,你懂得。
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