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《御天降魔传》第三版试玩心得 和鬼泣穹之扉对比心得

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-08-08 14:41 人气 | 查看所有评论

导语:御天降魔传第三版试玩心得 和鬼泣穹之扉对比心得, 《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品。该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏...

  《御天降魔传》第三版试玩又有了很大的进步,画面表现也很不错,下面为大家带来“Cold丶赳赳”的《御天降魔传》和鬼泣穹之扉对比心得,一起来看看吧。

  画面不太好说,全特效下还是挺可观的。

  从植被可以看出官方选择了优化的方案,植被是随着玩家视觉旋转的,如果不是这种设置,植被应该还要翻上一倍,场景也并不大,目前并没有画面上的更改,所以有某些特别吃配置的选项估计在最高的情况下都开了,比如抗锯齿16X,后期渲染16X,垂直同步等等,所以正式发售以后,在全高的情况下,锯齿降低到4X,垂直同步关闭,还有降低其它倍数选项估计帧数会提高很多,高特效流畅玩应该没问题(入门级PC)。

  所以现在对御天还不能谈优化,如果正式版的画面并没有详细的选项设置,那就 .....

  下面是高特效截图 7750 I3 3220 4G 1680X1050显示器分辨率,最高特效28 帧左右。

《御天降魔传》第三版试玩心得 和鬼泣穹之扉对比心得

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  穹之扉画面UI对比

  来个画面对比,这是轩辕剑外传穹之扉的画面,同为unity。

  可以说御天的美工还是超越穹之扉很多的。

  穹之扉的美工时好时坏的 - - 坏的为多数

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  然后是UI,UI明显有种炫酷的感觉还是很不错的。

  反观穹之扉的,感觉太老了,和仙剑3那种十年前的游戏类似。

  御天

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  穹之扉

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