《仙剑奇侠传6》剧情及优缺点通关心得 仙剑奇侠传6好玩吗(3)
导语:最后一个优点是,创新般地在最终boss站后依旧有剧情(顺便吐槽这帮助界面的剧情到100%后保持的可真久。。)。有些人就不同意了:三不也在打败邪剑仙后还要打楼哥吗?我白白眼:邪剑仙这个boss能算最终boss吗?楼哥才是
最后一个优点是,创新般地在最终boss站后依旧有剧情(顺便吐槽这帮助界面的剧情到100%后保持的可真久。。)。有些人就不同意了:“三不也在打败邪剑仙后还要打楼哥吗?”我白白眼:“邪剑仙这个boss能算最终boss吗?楼哥才是真正的最终boss啊啊啊”
在这个战后剧情中,有着十分感动也是妙笔生花的一个高潮点,就是越祈吃面。明秀的成长和越祈的成长在这里交织的太美妙,那些喷明秀逼祈复述越今朝很没人性的,我只能遗憾地摇头表示你们没看懂剧情。
因为明秀担心祈这件事,在剧情前半段是看不到的。包括明秀骂祈白痴都是在明秀得到了成长后才出现的,要知道明秀在之前可以说是除了师傅和闲卿谁都不信任的腹黑自闭少女,又怎会担心她本来有点厌恶的人呢?虽然关心方法确实有些糟糕,但也是明秀式的关心,而祈成长的坚强,让我不由想起暇,都是坚强的让人心疼,让人怜爱。这段剧情到这里为止我可以给很高的评价,而之后去天晴之海有点马马虎虎,最后祈的自我决定和赢统领最后的微小救赎倒是很棒,结局上一段就说过是很好很温暖很洋溢着希望的。唯独盈辉堡这段剧情我是要放在缺点那里讲的,在此暂且不提。
有点太晚了。。明天再继续码字 讲剧情上的缺点
缺点:
剧情上缺点和优点一样突出,在此列下首要的三大剧情原罪
1.啰嗦
沈mm的剧本喜欢走悬疑风,自五前开始就喜欢设局。这种风格大家褒贬不一,我个人是推理控自然喜欢,看贴吧风评占支持的也多,可见无论是这个题材还是剧情,绝大部分人是接受的。
五前虽然局大,但理解起来不难,所以除了最后暇的回忆跑马灯实在太长以外,剧情还算简洁,但六就不一样了,因为相对五前要理解很多新设计的名词,需要一点思考,这就造成了沈mm极度的不自信,开始深刻怀疑着自己到底能不能解释的清楚。我估计后面的剧情她是始终抱着:要是观众看不懂该怎么办呀?那六不就被骂惨了,不行不行,这个锅我可不背的心态来写剧情的可惜虽然主要原因不是她,但六还是被骂的很惨
可惜从结果来看,沈mm矫枉过正了。观众毕竟不是傻子,买得起正版的至少得是初中生吧?哪怕你是小学生土豪,你要会喷会黑也得认不少字呢,这么担心观众看不懂干嘛呢?看不懂还能增加B格呢
反正我是觉得本来前期还算古龙式的斗智对白,以及悬疑的气氛还算不错的,但后期就……一片泡影了——啰嗦,实在是太啰嗦啦!
就以明秀去无垢预见未来为例:从收到埋名的信,以及知道会有牺牲,加之无垢守护的身份,是个人在第一次听到赢统领说只有三次机会尝试三个不同位置的时候,就能明白明秀要干嘛了好吗!何必在做云来石的时候,几次三番的回忆赢统领的这句话啊!这句话放到到达无垢的时候来一次就可以了好吗,你是有多么看不起观众的智商啊?多么看不起啊,看不起(因为很重要,所以说三次)。猜不出的人这世界真的会存在???
而且在这个地方该啰嗦的不罗嗦,明明是个很好表现明秀成长的地方,在毁双目前能多回忆顾大叔多好,这样既能赚泪点,也能表现出明秀终于能身体力行的理解师傅的想法,明白到顾大叔只要为了能让自己在意的事物人走上自己想保护的未来,哪怕死也是甘愿的,自此原谅十方,然后在痛苦中坚持为大家预见祝敔的弱点,这样子多好,即丰满了人物的成长,也可以在十方党心中洗白,岂不是美哉?
可惜,定局不能改,过去已惘然。已经啰嗦了,也只能自行心中屏蔽了,虽然我是肯定不会在6上二周目的,理由之后会说。
以及买了梦缘版的我,至今都不能理解为什么送组合的是居十方 明秀,说好的娃娃都是官方cp呢!!!、
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