《神秘海域4:盗贼末路》游戏画面及战斗体验深度剖析(3)
导语:《神秘海域4》还在寻求一种开放式的游戏体验,让每一周目的游玩都不尽相同。在演示中,固定的剧本还是有的,比如敌人的机枪车对主角的追逐,不过这对于以前那种A点到B点的游戏方式,已经是一个巨大的进步(演示中追
《神秘海域4》还在寻求一种开放式的游戏体验,让每一周目的游玩都不尽相同。在演示中,固定的剧本还是有的,比如敌人的机枪车对主角的追逐,不过这对于以前那种A点到B点的游戏方式,已经是一个巨大的进步(演示中追逐的路线看起来像是自选的)。
这次演示和神海2当年火车vs直升机那种风格一样——一种对技术的炫耀震晕了当时的玩家。顽皮狗尽可能地利用了PS3的最大处理能力,展示了对游戏的优化可以让画面效果达到一种什么样的层次。而这次,在PS4平台上,顽皮狗仍然是这个目标,以期待能够让现今的玩家也为《神秘海域4》的画面所折服。
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