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《蝙蝠侠:阿甘骑士》画面及战斗系统终极体验心得(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-07-08 05:43 人气 | 查看所有评论

导语:支线、收集跟挑战,大大提升耐玩度 庞大的支线任务、收集、挑战等,依旧维持着前作一贯的特色,而大部份的谜题设计的更加有特色,难度也更高了,主线中也有许多的谜题,这些谜题比支线还要更简单一些,感觉是为了舒

  支线、收集跟挑战,大大提升耐玩度

  庞大的支线任务、收集、挑战等,依旧维持着前作一贯的特色,而大部份的谜题设计的更加有特色,难度也更高了,主线中也有许多的谜题,这些谜题比支线还要更简单一些,感觉是为了舒缓长时间打斗的疲劳,可是实际上却影响了游戏的节奏。

  ▼保留了前作的特色"侦查模式"

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  在解决了许多难题之后,玩家会得到很大量的经验值或是技能点,这也是驱使玩家继续玩下去的目标之一,游戏设计了许多的技能树,让角色培养这方面的要素变得更扎实。

  游戏中制作了三个岛屿,在那月黑风高的夜晚,岛屿上闪烁着夺目的霓虹灯、唐人街的招牌更是引人注目,大街上更是热闹,因为坏人已经变成城市中的新主人了,你甚至会看到那些坏蛋在街上追赶着警车。

  ▼城市比起前作丰富许多

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