《暗黑破坏神3:夺魂之镰》常用语的汇总攻略(8)
导语:击杀后回复生命值的缩写,该属性是指玩家人物每击杀一个敌人后则恢复x生命血量。更准确的说应该如同装备属性上表述的一样,用LAEK来说明出是每一个击杀。经常被误写为LOK(击杀回血)或LPK(每击杀回血)。 LeapQuake
“击杀后回复生命值”的缩写,该属性是指玩家人物每击杀一个敌人后则恢复x生命血量。更准确的说应该如同装备属性上表述的一样,用“LAEK”来说明出是“每一个”击杀。经常被误写为“LOK”(击杀回血)或“LPK”(每击杀回血)。
LeapQuake
“跳震流”指的是野蛮人职业装备“大地之力”套装和“撸宝长靴/拉德索克之靴”,用“跳斩”和“地震”技能刷怪的套路。(见EQ Set)
Leg
“传说(单词同“腿”)”的简写,装备的一种品质。并不是指让生命体走或跑的肢体。
Legacy
“遗产”指的是在装备修正补丁(1.04和2.01)之前所遗留下来的装备。这些装备已从掉落列表中移除并被新增的装备取代。术语“遗产”将在资料片夺魂之镰上线后代指之前所有的装备。
Legacy Nat's
“遗产娜套(老娜套)”指的是原始娜塔亚套装——娜塔亚的愤怒套(例如娜塔亚的凝视)。该套装至今仍有人使用,是因为其特由于的额外戒律值(见Disc)回复特性,该特性在其他任何装备或技能上皆不可得。
LFB
“重装箭”的缩写,技能“子母箭”的一个符文。
LFG
“寻找组队中”的缩写,用以表示一位玩家正在寻求组队的术语。(见ISO)
LIF
“排队领(蹭)经验(排队开门)”的缩写,指的是参与轮流开门秘境的一种行为(见RIF),该行为唯一目的是各取所需,通常是利用了可规避奈非天秘境开门要求的方法。该规避机制在补丁2.1中已移除,之后所有玩家均需要提供秘境钥匙石来开门。“蹭经验”现在仍是一个流行术语,指玩家在秘境快结束时加入队伍,交钥匙进门,拾取秘境守护者掉落的血岩碎片,然后立刻离队去寻找下一个快要结束的奈非天秘境。
LMB
“鼠标左键”的缩写。
LOH
“击回生命”的缩写,指的是每一次击中目标则回复x点血量的属性,依赖于技能的隐藏联动性。
Lollipop
“棒棒糖”指的是套装魔杖“迦陀朵的意志”,形状非常像一根棒棒糖(见Chant)。源自中文D3论坛上当人们说起该魔杖时总会说“棒棒糖”(bangbangtang,口语,棒棒糖)。
Look! More Hidden Footprints!
“快看!这里有更多隐藏的足迹!”通常是玩家在游戏中发现新的令其不快的细节或机制时会用的嘲弄话语。该说法来自于A2-沙漠之影任务中当玩家找到邪教徒留下的隐藏足迹时,巫女随从说出的台词。
Loot
“掉落”指的是游戏中所掉落的所有供玩家拾取的物品(装备、金币、药水、书册、宝石等等)。
LS
“分享掉落”的缩写,指的是同队伍中玩家分享或交换新的掉落物品的行为。在原始版本中,该术语是“偷取生命”的缩写,是一种通过玩家每造成伤害的x%回复血量的属性。该属性在70级后将完全无效。
LTK
“神龙摆尾”的缩写,一个武僧职业的技能。
M6
指“掠夺者六件套”,或六件“掠夺者”套(例如掠夺者之脊)。(见Sentry DH)
Machine
“装置”,指的是“炼狱装置”,可制造物品,玩家用以挑战D3随机超级boss(见Uber)。装置种类包括:骸骨炼狱装置、暴食炼狱装置、战争炼狱装置和邪恶炼狱装置。
Main
“主人物”指的是玩家最主要的人物。玩家倾注了最多的时间、血、汗、泪水以及金钱的人物。(见Alt)
Main Stat
“主属性”最初被称为“优先属性”(见Primary Stat),后在2.0.1补丁上线后更改。主属性分别为敏捷(猎魔人和武僧)、智力(巫医和法师)以及力量(野蛮人和圣教军)。
Manti
“蝎尾狮”,一个高端传奇十字弩的名称。
Mats
“制造材料”或“材料”。例如奥术之尘、萦雾水晶和遗忘之魂。
Mempo
“暮光面甲”的简称,一个高端传奇头盔名称,D3原始版本中几乎是全职业增加DPS和EHP的最好的头盔。自夺魂之镰后已不再流行。
MF
“魔法物品掉率”的缩写。一种被动增加D3游戏中稀有物品掉落几率的属性。在夺魂之镰中,MF被严重削弱,其10%才会影响到传奇掉率。
MFD
“死亡标记”的缩写,一种猎魔人技能。
MH
“主手”的意思,或指双持人物放置在主手的武器(见DW)。(见OH)
Mit
“减伤”的简写,或更准确地说,“总体伤害减免”。指玩家通过护甲和全元素抗性获得的属性。在玩家的防御能力中起决定性作用。(见EHP)
MJ's
“马纳祖玛”套装的简称——虽然很少人用——包括了祭祀刀“马纳祖玛的雕骨刀”以及咒物“马纳祖玛的血祭”(见Chicken),巫医职业专用。
MLW
“月光护符”的缩写,一件传奇护符。
Mobs
表示玩家能在D3世界中遇到的各种怪物或敌人,包括从最基本的弱小怪物到精英和勇士级怪。(见e和Trash mobs)
MOC
“惩戒真言”的缩写,一个武僧技能。
MOH
“治愈真言”的缩写,一个武僧技能。
MoJ
“杰拉姆的面具”的缩写,一件宠物流build巫医使用的核心巫毒面具。(见Zookeeper)
MOR
“惩戒真言”的缩写,一个武僧技能。
Monk
“武僧”D3中一个近战敏捷职业。有时也被称为“小和尚(猴子)”
MOS
“救赎真言”的缩写,一个武僧技能,在补丁2.1中取代了回避真言。
MP
原始版本-“怪物威能等级”的缩写,在游戏中允许玩家增加或减少怪物血量和伤害来调整游戏难度的机制。等级从0到10,10为最困难。该功能在夺魂之镰中已移除。
MS
“移动速度”的简称,游戏中玩家用以获取更高的机动性的属性。不要与微软混淆。
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