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《黑暗之魂2》PVP新手入门教程及技巧分享攻略(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-05-03 16:44 人气 | 查看所有评论

导语:1、护手带(拳套)的双持模组就很好,本身武器不吃精力;L1出手非常非常非常快,快到即使翻滚取消也有攻击判定;而且可以保证2连,4拳下来800伤害;原来L1第一拳不能保证硬直的尴尬被DLC2的神器骨拳套消除了,副手削韧更

  1、护手带(拳套)的双持模组就很好,本身武器不吃精力;L1出手非常非常非常快,快到即使翻滚取消也有攻击判定;而且可以保证2连,4拳下来800伤害;原来L1第一拳不能保证硬直的尴尬被DLC2的神器骨拳套消除了,副手削韧更大的骨拳套配合石之戒指,L1第一拳保证硬直(还是大硬直),非常威武。

  2、曲剑双持模组:L1虽然并不是2把武器同时攻击,但是戴上石之戒指仍然能第一下把哈维尔套&巨人+2的对手打出硬质,并且可以2连。若是R1第一刀砍出了硬直,可以接上L1的2连,5刀下来伤害轻松破千,2套结束战斗。不过实现困难……较难使用。

  (当然还可以掏出2把反击150的日本刀,死皮赖脸贴上去就是砍,脸上写着四个大字外加3个感叹号:“我要拼刀!!!”)

  弹反

  PVP时哪些招式【不能】弹反?所有的跳斩,【双手】拿重武器(特大剑、大锤、?镰刀?)的轻击、重击不能弹反。别的招式一律可以弹反。

  看着那些喜欢拿着大锤翻滚起手,或者特大剑冲刺golf swing的家伙,找准时机可以尝试弹反。

  弹反是一项技术活儿吗?不……弹反看缘分的。除非你的网络真的特别好,而对手使用的是特大剑、大锤这种起手实在慢得可以的某些招式时,你可以看对手的起手弹反,其他情况弹反成功基本上可以算对面失误。——群里某位高手的话。

  当初看守曲剑削弱前,弹反大神遍地走;那不是技术的问题。事实上那个版本你只要防背刺、无脑连续弹反,对手就很难下手。

  当然弹反还是有一项技巧可以学习的,就是大多数武器如果对手没有收住,无间隔连续攻击2次的话,小盾是可以防住第一下然后第一时间弹反,弹反到第二下的。这个攻击间隔的分界线就是大剑的轻击,攻击间隔≥大剑轻击的招式都可以防住第一下第一时间弹反第二下。斧子、戟都同理,值得一提的是长枪的攻击间隔不足以防第一下弹反第二下。

  不过谁知道对手是不是有经验会特意骗你的弹反呢?我经常是巨剑R1第一下被防住,稍等一会儿再砍第二刀,或者直接接出手稍慢的R2重击。总之,弹反就是双方的博弈……能不能博到?其实就是看缘分的……

  总结

  我靠!就你会用后撤步啊?后撤步无敌然后突刺秀我了不起哈!?(后撤突刺流)

  躲在大盾后面抽冷子给我两下磨死我你狠happy?正面上我啊!!(举盾猥琐流)

  双持拳套一直L1翻滚取消100、100蹭我的血,还不怕弹反,你知不知道你这样很无耻!!!(拳套蹭刀流)

  总之,哪怕打得再多,被这种手段单一(尤其这种手段的实现还并不困难)的对手弄死那真是火冒三丈。这样的PVP还叫PVP么!一点美感都没有!

  最后吐槽魂2目前版本对所有武器的终极对策——长枪。长手戳戳,就是简单,就是好用;对上任何武器都不吃亏。

  你用大剑,出手略慢,那我就用匕首快速近身;你用匕首贴身那我就重甲拳师,霸体拼刀;你用拳套近身太猛,我就掏出长枪欺负你手短;你用长枪怎么办?我也只好掏出长枪……打了2、3局,感叹“还是都别用长枪了吧……戳戳太无聊了……”

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