《阿提拉:全面战争》内政系统领土、派系详解攻略(6)
导语:人口愉悦还是不满会受到很多因素影响:税率的高低、文化的代沟、被征服后的抵抗、食物紧缺、移民和殖民、娱乐设施的建设、拥挤度、和敌方间谍的阴谋。 3. 内乱: 如果人民的不满度持续上升并没有得到改观,则有可能
人口愉悦还是不满会受到很多因素影响:税率的高低、文化的代沟、被征服后的抵抗、食物紧缺、移民和殖民、娱乐设施的建设、拥挤度、和敌方间谍的阴谋。
3. 内乱:
如果人民的不满度持续上升并没有得到改观,则有可能爆发内乱。如果正好处于食物紧缺、敌军在区域内出现和宗教冲突的情况时,则下一个回合有很大几率内乱。
解决内乱的方法一是降低税率二是增加驻军,前者是长期影响后者是短期效果。
4. 叛军:
内乱持续数个回合后没有得到改观就会演变成全面叛乱,叛乱发生后会在据点附近自动生成叛军,叛军的规模由内乱的据点规模大小决定。
如果依然置之不理,则叛军规模会持续上升,并持续刷新更多叛军最后据点将被自动抛弃,使该区域成为荒芜区域。
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