《噬神者3》图文评测:本可以做得更好(9)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 【评测前言】No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】No.4 【有增有减的战斗系统】No.5 【新的敌人、新的战斗模式】No.6 【评测总结】 【新的敌人、新的战斗模式】 灰域种是本作新增
导语:No.1 原创评测No.2 【评测前言】No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】No.4 【有增有减的战斗系统】No.5 【新的敌人、新的战斗模式】No.6 【评测总结】 【新的敌人、新的战斗模式】 灰域种是本作新增的荒神种
No.1 原创评测 No.2 【评测前言】 No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】 No.4 【有增有减的战斗系统】 No.5 【新的敌人、新的战斗模式】 No.6 【评测总结】【新的敌人、新的战斗模式】
“灰域种”是本作新增的荒神种类,是一种可以通过捕食噬神者进入“爆发”状态的新型荒神。和玩家操纵的噬神者角色一样,“灰域种”也拥有各自独特的捕食方式,在成功击中角色后“灰域种”同样会进入“爆发”状态,大幅提升攻击频率和改变攻击招式。“灰域种”的引入一定程度上增强了游戏的挑战性,特有的“捕食”攻击也颇具创意和想法,在为游戏的世界观增添新设定的同时,也令战局更富变化。
但是“灰域种”的捕食机制仍存在一些缺陷。游戏中奴亚达、德洛米、巴尔摩克等“灰域种”荒神的捕食攻击比较拖时间,而在荒神捕食攻击期间,玩家是很难见缝插针进行攻击的,这实在影响整体的战斗节奏。另一方面这些“灰域种”具有不断捕食的特性,不抓到玩家或者其他NPC“捕食”攻击就不会中断,又令这个问题被进一步放大。玩家没有有效的手段来规避这种状况,只能看着荒神在那儿满场追着NPC乱跑“耍猴戏”。好好的设定被不完善的机制拖累实在有点可惜,希望在后续的补丁中制作方能适当调整“灰域种”的捕食攻击频率。
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