《鬼泣5》图文评测:本世代的动作游戏之光(7)
导语:不过新添加的几把武器倒是都相当酷炫,例如「Cavelier」,一辆可变形有恶魔灵魂的摩托车,作为新武器打起来相当顺畅爽快。 ▲撞死丫的 最后要提到的就是本作也是系列出现的角色V,这位拿手杖的长毛小伙子除了在剧情
不过新添加的几把武器倒是都相当酷炫,例如「Cavelier」,一辆可变形有恶魔灵魂的摩托车,作为新武器打起来相当顺畅爽快。
▲撞死丫的
最后要提到的就是本作也是系列出现的角色——V,这位拿手杖的长毛小伙子除了在剧情中占有重要戏份外,战斗模式更是别具一格,十分新颖。
对于新手玩家而言V是一名较为容易上手的角色,因为大部分时候,他不用亲自埋身肉搏;而是召唤一只贼会逼叨的恶魔乌鸦“格里芬”、一只身体会自由变形的黑豹“暗影”以及巨兽“噩梦”来为其效力战斗。“格里芬”和“暗影”基本对应了尼禄、但丁的枪和剑。在利用他们战斗时,你有充分的空间和时间进行挑衅、回避和积攒魔人槽,但这并不意味着V这个人物的玩法会非常简单和无聊,V的三只召唤兽同样能升级学习新的招式,而且由于不能完全控制召唤兽的移动、走位,想要用好V,自如地打出召唤兽的配合以及连招,是非常考验玩家的操作水平和熟练程度的。
▲召唤兽的攻击不能完全杀死敌人,最后一刀需要靠V来亲自终结。
尼禄、但丁、V三个人的玩法各有千秋,丰富庞大的动作系统令游戏的战斗充满变化,卡普空提供了极大的自由空间,让玩家来选择用何种方式、怎样的连招来进行战斗。另一发面,卡普空对于招式数值、判定上的细节改动也是颇具匠心,这些细微、隐性的调整虽没有画面进步来得那么明显直观,但正是对这些“零件”一点点的打磨,才能让《鬼泣5》这个庞然大物能够流畅自然地运作,玩家才能够获得完美的动作游戏体验,而要达到这种水平也绝非一日之功,需要有长年的开发经验积累。
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