《如龙:极2》图文评测:份量超足,诚意重制(9)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 全新年龙引擎带来更鲜活表现力No.4 真岛篇成为最大亮点No.5 支线与经营要素的大糅合No.6 略有创新的战斗系统No.7 评测总结 【略有创新的战斗系统】 本作的战斗系统大部分都沿
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 全新年龙引擎带来更鲜活表现力No.4 真岛篇成为最大亮点No.5 支线与经营要素的大糅合No.6 略有创新的战斗系统No.7 评测总结 【略有创新的战斗系统】 本作的战斗系统大部分都沿用自《
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 全新年“龙”引擎带来更鲜活表现力 No.4 真岛篇成为最大亮点 No.5 支线与经营要素的大糅合 No.6 略有创新的战斗系统 No.7 评测总结【略有创新的战斗系统】
本作的战斗系统大部分都沿用自《如龙6》,似乎没有多少能单独拿出来说的地方。系列作几代翻一次新,对很多老系列来说都是如此。在《如龙6》之中,系列战斗系统就有了一次大换血。这种战斗风格摒弃了《如龙0》之中可以随时切换四种战斗风格的多变玩法,由佐藤大辅操办的新战斗系统回归了单一的战斗模式,让上手难度大大降低,但相对应的操作也变得更加简单。杂兵战中想要完成连段变得相当困难,而在精英敌人的战斗中,你几乎不可能打出一套完整连招来——敌人的AI相当高,会用各种闪避和招架来化解你的攻势,然后从背后反攻你一波。
▲新系统类似一个斩杀效果
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