您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏评测 > 正文返回列表页

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代(7)

编辑:瑞安网 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处 游戏名称:茶杯头 英文名称 发表时间:2017-10-03 05:26 人气 | 查看所有评论

导语:从界面功能的取舍、对死亡惩罚的舍弃、BOSS难度的分节,以及对简单的操作的挖掘,在配合了游戏的各种机关、敌人之后,让操作的把控难度直线上升。 ▲吃豆人不可怕,但带上一个小跟班之后体验就完全不同了 玩家必须

  从界面功能的取舍、对死亡惩罚的舍弃、BOSS难度的分节,以及对“简单的操作”的挖掘,在配合了游戏的各种机关、敌人之后,让操作的把控难度直线上升。

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲吃豆人不可怕,但带上一个小跟班之后体验就完全不同了

  玩家必须深入理解自己的每个操作所带来的意义,以及执行这些操作会如何受到敌方发射的子弹和敌方的移动轨迹影响,并如何在尽可能多的情况下完成奖励目标。

  一套看似简单甚至常见的跳跃、冲刺、攻击操作,经过深入挖掘以及和游戏内各其他玩法机制的组合,所得到的是体验上的质变。换句话说在这里,想要通过关卡并不是单纯依靠“操作”,操作仅仅只是玩这款游戏的开始,随后对怪物特性的分析和闪避策略以及合理确定自己操作的释放时机才是游戏的主菜,而这对于硬核玩家,想必也是极大的好消息了。

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲操作只是开始,你还需要准确的预判

  而游戏本身也是从第一个关卡开始就毫不留情面,将一些需要一定技巧的难以对付的敌人群组一下就摆在所有选择这款游戏的玩家面前。对于玩过各类游戏并且喜好挑战的玩家也许还能接受,但如果你是休闲向玩家,那你可得稍微有一些心理准备,至少不要认为本作游戏关卡包含基础教程就好。

  对于一些BOSS挑战类关卡,也可以在每次攻略关卡时将关卡难度选择为“容易”,在游戏水平逐步提升之后再切换到更高——至少《茶杯头》的开发者们还是有考虑到休闲玩家的,还算是个好消息。

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲选择“SIMPLE”可以让难度稍微休闲一些

  不过由于《茶杯头》对每个关卡都进行了流程上的设计使得其通常需要多次挑战才能通过,而未知的一些技能尤其考验玩家的反应能力,如果并不在意死亡而是以享受的心态去攻略每一个BOSS,那么每一个BOSS也能够带来相当不错的一段享受时间。

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲即便是同一关,《茶杯头》也为BOSS设计了不同的出招方式,使得每关的体验不会完全相同导致太过枯燥

  部分游戏设计者们会认为内容多而丰富即是优秀和好玩,但混合各种不同的游戏玩法并填鸭式地塞进一款游戏内,使得游戏内出现各种玩法各不相同的“小游戏”,笔者并不认为这是精湛的设计。

  如何将游戏做得更简单,但却更好玩和更耐玩?《茶杯头》是一个不错的学习例子。

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲每一关,都是《茶杯头》对横版玩法的挖掘

《茶杯头》评测:用经典带你回到经典开始的年代

▲第一次与幽灵相见带来的对操作理解的提升无疑是后续挑战中的质变

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢