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《太空战舰:死亡之翼》游戏评测:战锤题材重口味FPS(6)

编辑:瑞安网 来源:peizhaochen   & 发表时间:2017-02-18 01:44 人气 | 查看所有评论

导语:导语:而就游戏要求玩家所做的事也比较枯燥,至少在我目前的试玩中,大多数抵达目标点,不是对某些开关进行操作,就是在目标点防守一段时间,对于最终的目标点,反而我觉得整个游戏的跑路过程比目标点所做的事情都

导语:而就游戏要求玩家所做的事也比较枯燥,至少在我目前的试玩中,大多数抵达目标点,不是对某些开关进行操作,就是在目标点防守一段时间,对于最终的目标点,反而我觉得整个游戏的跑路过程比目标点所做的事情都难,特

  而就游戏要求玩家所做的事也比较枯燥,至少在我目前的试玩中,大多数抵达目标点,不是对某些开关进行操作,就是在目标点防守一段时间,对于最终的目标点,反而我觉得整个游戏的跑路过程比目标点所做的事情都难,特别对于我这种对场景记忆力不强的玩家,偶尔找路找个几十分钟在所难免,比较庆幸的是游戏标记的目标点较明确。

《太空战舰:死亡之翼》游戏评测:战锤题材重口味FPS

  ▲类似防守的任务

《太空战舰:死亡之翼》游戏评测:战锤题材重口味FPS

  ▲操作设备的任务

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