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《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!(4)

编辑:瑞安网 来源:刹那·F·赛耶     发表时间:2017-02-18 01:09 人气 | 查看所有评论

导语:本作一个比较便捷的地方就是取消了人物其他的维生需求,比如饥饿、饮水等等。不过在异星球之中探索,氧气与电力还是两个必不可缺的资源。人物离开设备后,背包之中存储的氧气只能提供一小会的活动时间,如果不按时

  本作一个比较便捷的地方就是取消了人物其他的维生需求,比如饥饿、饮水等等。不过在异星球之中探索,氧气与电力还是两个必不可缺的资源。人物离开设备后,背包之中存储的氧气只能提供一小会的活动时间,如果不按时进行补给就会死亡。不过可以利用“氧气桩”来达成延长探索线的作用。电力则是启动工具必需的资源,可以在背包上挂载太阳能充电器或者电池来延长使用时间。

《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!

  △氧气桩可以链接玩家的冒险线路

  与背包的运作机制类似,在游戏之中你建造的其他工具,例如熔炉、3D打印机或者是载具制造机等,都需要“电力”作为启动能源。而在当前版本的游戏之中,你的探索目的就是寻找各类资源,来发展起你的基地,并且最终建造航空飞船,在各个星球之间往返。

《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!

  △一步步的收集材料建造设备

《异星探险家》早期测试版评测:这游戏需要防沉迷!

  △利用太阳能和电力资源来启动设备

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