《无夜之国》图文评测:百合向ARPG移植作品(2)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 游戏开始前准备一个手柄吧No.3 堪忧的优化与重复的动作No.4 讨喜的人设与曲折的故事No.5 评测总结 【游戏开始前准备一个手柄吧】 日厂的游戏大家都清楚,几乎没有直接登录PC的,大部分PC游
导语:No.1 原创评测No.2 游戏开始前准备一个手柄吧No.3 堪忧的优化与重复的动作No.4 讨喜的人设与曲折的故事No.5 评测总结 【游戏开始前准备一个手柄吧】 日厂的游戏大家都清楚,几乎没有直接登录PC的,大部分PC游戏也都
No.1 原创评测 No.2 游戏开始前准备一个手柄吧 No.3 堪忧的优化与重复的动作 No.4 讨喜的人设与曲折的故事 No.5 评测总结【游戏开始前准备一个手柄吧】
日厂的游戏大家都清楚,几乎没有直接登录PC的,大部分PC游戏也都从主机端移植而来。本次光荣特库摩移植的《无夜之国》,也是早在15年9月就已经在主机端上架了。而光荣出的移植移植游戏,一贯以来给玩家的印象应该都是对键鼠玩家不太友好,准备一个手柄是十分必要的。
▲游戏的自带文件中显示了键盘操作的一些键位
在《无夜之国》中,对于手柄的兼容尚可,但是自定义键位需要在游戏之外的Launcher里设置,而且如果是非官方手柄的话,各个键位也需要逐一筛选再设定。在Launcher里还能选择启动游戏的分辨率,虽然可以让游戏支持全屏,但是最大分辨率只支持1600×900,显得不够大气。下文中的截图采用的是960×540的分辨率,在动态的情况下截图会导致画面细节更糟糕一些,实际的画面稍好。
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