《三位一体3:权力圣器》评测:曲解玩家需求的创新作品(5)
导语:而这还不是最让作者觉的难受的地方,前两作对于很多玩家来说就是一种休闲和轻松的游戏,在愉悦中通关然后慢慢体验游戏给我们带来的乐趣,很多玩家甚至打通过一遍游戏之后就不再玩了,但是这一次通关的确能让玩家回
而这还不是最让作者觉的难受的地方,前两作对于很多玩家来说就是一种休闲和轻松的游戏,在愉悦中通关然后慢慢体验游戏给我们带来的乐趣,很多玩家甚至打通过一遍游戏之后就不再玩了,但是这一次通关的确能让玩家回味很久,而本作的这个设定作者不能说成功也不能说失败,游戏从一个愉悦的通关心情变成了“想要通关就去收集金三角吧”的游戏体验,直接变成了一个与制作者斗智斗勇的收集游戏
在游戏中,每个关卡都会出现可以收集的金三角数量,如果没有收集全的话可以重新读档回去找,制作商也专门将所有检查点保存了下来,玩家可以在进入关卡的时候看到自己到底哪个存档点,没有收集到足够的金三角的话可以重新收集,游戏中的剧情也铺垫了很多,最起码不像前几作那样可以看做是一笔带过的东西了,剧情还是有点跌宕起伏的,而游戏中一些小bug也修复了很多,比如像一些无法触发前进地点的bug或者无法触发机关的bug,作者依稀记得前两作的时候有一个地方明显是bug,然后作者强行利用自己的聪明才智使用用法师的两个机关箱子和横版机关在针刺陷阱上面铺出了一条大路,现在想想还的确很有意思的呢
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