《三位一体3:权力圣器》评测:曲解玩家需求的创新作品(3)
导语:【评测正文】 光从游戏的素质上来说,游戏还是相当耐玩和有意思的,游戏内容也相当的丰富,克服了抢先版当中很多的bug和诟病,增加了游戏性,丰满了游戏剧情,尤其是开场的时候游戏直接变成一个大地图,玩家需要选
【评测正文】
光从游戏的素质上来说,游戏还是相当耐玩和有意思的,游戏内容也相当的丰富,克服了抢先版当中很多的bug和诟病,增加了游戏性,丰满了游戏剧情,尤其是开场的时候游戏直接变成一个大地图,玩家需要选择一个关卡开始游戏,一开始作者被这个天人一样的设定惊呆了,“你们真会玩”这句话在作者脑海中徘徊了很久,但是,作者仔细一想完全没必要这样专门提供一个大地图让我们选择啊,虽然看上去很高大上的样子,但是依照前几作的尿性来说完全是多此一举,毕竟前几作都是菜单选择关卡,想选哪关直接进去就行了,何必专门设置这一个场景呢?
然而当作者在这个大地图类型的场景当中徘徊了一段时间之后终于发现了到底为什么制作这个场景了,这个场景中没有点亮的地区不是因为我们没有打通关前面的章节,完全是因为没有收集够游戏中金色“糖三角”才没有开启,没错就是作者之前在抢先版中给大家说的这个完全不知道干什么用的“糖三角”,之前作者原以为和一代一样是一种可以升级的道具呢,现在居然成为解锁接下来关卡的道具,真的是dllm
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