《侠客风云传》经典国产单机游戏评测:感动一代人(5)
导语:现今游戏急速快餐化,什么自动寻路,任务提示,美其名是方便玩家,但是间接让玩家对游戏探索的热情减退。说是游戏时长60小时,其实有一半都是动画剧情。《侠客风云传》表示我不干这玩意,我要走出自己的风格。玩家
现今游戏急速快餐化,什么自动寻路,任务提示,美其名是方便玩家,但是间接让玩家对游戏探索的热情减退。说是游戏时长60小时,其实有一半都是动画剧情。《侠客风云传》表示我不干这玩意,我要走出自己的风格。玩家玩游戏并不是为了看动画,并不是为了二十年前的经典去买你二十年后出来的动画片,老实说你可以这样做,你可以一而再再而三的让各位真心喜欢单机的游戏玩家失望。但是这种事情能做多少回?当玩家逐渐对你的游戏失去信心,这些东西再花多少钱也买不回来的。
《侠客风云传》就像一壶刚冲泡出来的好茶,茶香四溢需细细品尝去回味,而这游戏带来的震撼,远超游戏本身,它背后的意义才是真正让喜爱国产单机的玩家所感动。《侠客风云传》经典再现,它重新燃起了玩家对国产单机的期待。遥想那一年国产单机的百花齐放,不知君可知否?
总评分:8.8
+高自由度的游戏设计
+丰富的主线支线剧情
+多结局让玩家一玩再玩
+重现探索趣味
-读条频繁
-画质一般
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