《轩辕剑外传:穹之扉》上手心得:剑入佳境(4)
导语:【游戏画面】 本作的由U3D引擎打造,通常提到这个引擎,玩家这边的评分都是不大高的,因为之前利用U3D引擎制作的游戏,在画面方面的诟病都比较多。不过《轩辕剑》的画面,刹那倒是觉得有一些扬长避短的感觉。充分的
【游戏画面】
本作的由U3D引擎打造,通常提到这个引擎,玩家这边的评分都是不大高的,因为之前利用U3D引擎制作的游戏,在画面方面的诟病都比较多。不过《轩辕剑》的画面,刹那倒是觉得有一些扬长避短的感觉。充分的利用了引擎的特点,游戏的画面十分鲜亮明丽,看上去给人一种非常舒服的感觉,画面色彩非常丰富,饱和度很高,场景的渲染和材质部分做得也挺到位的。可以说将这个本身不受好评的引擎的机能发挥到了极致吧。
CG部分,能够看出来DOMO小组是下了一番苦心的。即使是从静止的图片中,也能够看出明显的进步。先不说环境,从截图中,我们也可以看到人物的毛发和皮肤上皱褶与细节之类的刻画十分到位。虽说服装的质感和细节还有进步的空间,不过总的来看还是对得起玩家的这一份期待的。好评!
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游戏攻略
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