《绝地求生大逃杀》跑毒、杀人及决战吃鸡图文攻略(23)
导语:导语:后言一 个人经历 我我有很多年的FPS游戏经验。自打行星边际2国服关服之后,就投身DAYZ了,天天跟朋友一起玩。不过那个时候DAYZ的优化也很差,网卡机子卡,画面经常卡成幻灯片。这也是为什么现在我勉强能接受
导语:后言一 个人经历 我我有很多年的FPS游戏经验。自打行星边际2国服关服之后,就投身DAYZ了,天天跟朋友一起玩。不过那个时候DAYZ的优化也很差,网卡机子卡,画面经常卡成幻灯片。这也是为什么现在我勉强能接受这个游
后言一 个人经历
我我有很多年的FPS游戏经验。自打行星边际2国服关服之后,就投身DAYZ了,天天跟朋友一起玩。不过那个时候DAYZ的优化也很差,网卡机子卡,画面经常卡成幻灯片。这也是为什么现在我勉强能接受这个游戏优化差的原因之一。后来因为个人原因,有很长时间没有再玩过DAYZ。之后朋友跟我说起H1Z1,我就去买了大逃杀和生存,继续跟朋友开黑。在PUBG最初开启抢先版销售时,我也是没有注意到这个游戏,尽管它登顶销售榜第一。不过也是由于朋友推荐,索性买了玩玩。
还记得第一局跟朋友亚服双排,我因为类似的游戏经验很丰富,很快就熟悉了游戏操作。当时捡了把SCAR,我朋友早早就挂了,开始看着我玩。他也没玩过几局,也是个萌新。我就想着曾经DAYZ的玩法,结合H1Z1的跑毒方式,苟到了第6,还杀了4个人。不过只打出去了21发5.56mm子弹。当时我就觉得,哇这游戏挺简单的嘛。
简单是简单,我连玩了好几天,连决赛圈都打不进去。最好的情况也是打成第3名。直到有一天,我感受到了天命。那局我和朋友双排,手里一把vss(当时还不知道vss伤害那么低)一把M416,从第一个圈起,到倒数第3个圈,我们都在安全区。直到倒数第2个圈,我们也只移动了5米就进了安全区。当时我们从渔村出来,在灯塔下面打人,打着打着又跑灯塔上面去狙人。之后就待在灯塔上面没动过。最后一个人在灯塔下面的石头下面,我探出头去轻松杀掉,他到死也不知道我在哪。就那样,我第一次吃着鸡了。我激动得连截图都没截。
从那个时候,一直到现在,我游戏时间也快突破300小时了,吃鸡对我早就不是当初那么困难。于是我就想写个心得,给自己看看。看看自己到底都学到啥了。
后言二 游戏评价与展望
吃鸡这个游戏目前作为抢先版已经展示出巨大的市场潜力,这一点是毋庸置疑的。因此我对这个游戏的期望还是挺高的。
从优化来看,这个游戏非常一般。不过既然是抢先版,我在购买的同时也签了协议,就要能接受作为抢先版没有进行系统地优化的事实。不过按照这个销量来看,如果正式版优化还这么差,那我可是要寄刀片了。
从游戏性来讲,销量榜连续冠军就可以证明游戏性很不错。当然销量之大也同样是对制作组的考验,短期大量资金涌入,制作组怎么将资金转化为生产力,将决定这个游戏的未来。
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