《神舞幻想》战斗系统体验介绍 这应该是目前综合实力最强的国产单机游戏
导语:副标题#e# 【导读】国产奇幻单机游戏《神舞幻想》在今天刚刚公布了游戏中最受人期待的战斗系统。我们在不久前也有幸受邀来到网元圣唐总部抢先体验了这款游戏,同时我们还和游戏制作人、被玩家们戏称为“邪恶大魔王”的男人郭旻奇先生一起聊了聊。 邪恶大魔
【导读】国产奇幻单机游戏《神舞幻想》在今天刚刚公布了游戏中最受人期待的战斗系统。我们在不久前也有幸受邀来到网元圣唐总部抢先体验了这款游戏,同时我们还和游戏制作人、被玩家们戏称为“邪恶大魔王”的男人郭旻奇先生一起聊了聊。
“邪恶大魔王”郭旻奇先生与我(滑稽)
与绝大多数玩家一样,在此行之前我对《神舞幻想(FAITH OF DANSCHANT)》这款游戏的印象大多停留在“国内首款使用虚幻4打造的3D单机游戏”“画面光影效果表现出色”“以《山海经》为背景构建的虚幻九州世界”这样的几个标签之上。
而真正了解并亲自体验过这款游戏之后,不夸张的说:“从画面、剧情、游戏系统、优化以及原创程度几个方面来看,《神舞幻想》就是目前为止综合素质最优秀的国产单机游戏,没有之一。”
以下篇幅可能较长,所以针对玩家朋友们最关心的几个问题我做了一个简略版的汇总Q&A:
游戏战斗系统介绍:传送门
游戏实战详解:传送门
Q:《神舞幻想》究竟是一款传统的回合制游戏还是即时制游戏?
A:《神舞幻想》采用了原创回合制的战斗模式,但并非传统敌我轮流攻击的方式,各种特殊动作指令让战斗充满策略性,玩家须在战斗集中注意力,并同时考虑接下来该如何应对,关于战斗系统可以看后面的详细解析。
Q:游戏配置要求如何?会不会又是一款“看起来很美”最终却成为优化灾难的《泰坦陨落6》?
A:与目前绝大多数国产游戏“先做游戏再做优化的方式不同”,《神舞幻想》在立项之初就已经确定了目标配置,所以游戏的优化与研发是两线并行的,这也使得游戏拥有目前国产单机游戏中最出色的优化效果。
一言以蔽之,对于主流的1060/970显卡+16G内存,游戏能够保证稳定运行在60~70帧。而对于配置没那么高的玩家来说,在低特效下也能使用750TI显卡+8G内存这样的配置以30~40帧的帧率游玩。
Q:《神舞幻想》宣传画面看起来不错,但是正式发售后会不会出现缩水的情况?
A:在我所体验到的试玩版中(并且是还未彻底完成的工程版本),游戏中粒子渲染、动态光遮盖、曲面细分等几项指标都完全不弱于宣传片呈现出的效果,尤其是在不少景物的3D建模上的细节之处更是堪比《神秘海域》这样以精细美工著称的游戏。
当然游戏依然也存在着一些小毛病,如游戏实机运行时偶尔还会伴随着贴图加载缓慢的问题,但考虑到游戏距离12月发售还有一段时间,相信制作组也会妥善的解决这些问题。
Q:《神舞幻想》讲述了一个什么样的故事?游戏此前的宣传卖点「神」与「舞」又是如何融入到游戏之中的?
A:游戏讲述的故事依旧是少年与伙伴踏上旅程拯救苍生的传统故事,但在这个成长与救赎的内核之上。制作组又为《神舞幻想》装上了两片华丽丰满的羽翼,即游戏名字中所提到的「神」与「舞」。
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