NPD美国游戏行业报告:游戏时间变长,高龄玩家增多
导语:根据数据分析机构NPD发布的最新报告,在2020年美国玩家平均每周花在电子游戏上的时间达到了15小时,这一数据较之2019年上涨了15%(2019年时为平均每周13小时)。今年由于新冠疫情的影响,很多人都选择在家,这也促进了游戏行业的增长,所有玩家在PC、手机
导语:根据数据分析机构NPD发布的最新报告,在2020年美国玩家平均每周花在电子游戏上的时间达到了15小时,这一数据较之2019年上涨了15%(2019年时为平均每周13小时)。今年由于新冠疫情的影响,很多人都选择在家,这也促进了游戏行业的增长,所有玩家在PC、手机
根据数据分析机构NPD发布的最新报告,在2020年美国玩家平均每周花在电子游戏上的时间达到了15小时,这一数据较之2019年上涨了15%(2019年时为平均每周13小时)。今年由于新冠疫情的影响,很多人都选择在家,这也促进了游戏行业的增长,所有玩家在PC、手机和主机上花费的时间都有所上升。NPD报告中指出,45岁以上成年人群体中玩游戏的人数显著增加。45-54岁的玩家花在游戏上的时间增加了59%,55-64岁的玩家增加了48%。游戏方面的消费分别增长了76%和73%。65岁以上年龄的玩家游戏时间增加了45%,消费增加了29%。
NPD游戏产业方面的负责人Mat Piscatella指出,在疫情发生前,游戏产业就已经处在持续的增长中,而疫情加速了这样的趋势。现在的问题是,在疫情消退之后,游戏产业能否保持这样的增长势头。现在还很难判断哪一些变化是永久的,哪一些又是暂时的。
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