微软2020财年游戏总营收小幅增长 但硬件收入下降31%
导语:微软本月早些时候公布了全年财务报表,但最近刚刚发布了更详细的游戏部门的相关数据。得益于强劲的Xbox内容和服务收入,微软在2020财年的游戏总营收勉强实现了小幅增长,而硬件销售却毫无意外地没有提供任何实质性的收益。 数据显示,截至2020年6月30日的
导语:微软本月早些时候公布了全年财务报表,但最近刚刚发布了更详细的游戏部门的相关数据。得益于强劲的Xbox内容和服务收入,微软在2020财年的游戏总营收勉强实现了小幅增长,而硬件销售却毫无意外地没有提供任何实质性的收益。 数据显示,截至2020年6月30日的
微软本月早些时候公布了全年财务报表,但最近刚刚发布了更详细的游戏部门的相关数据。得益于强劲的Xbox内容和服务收入,微软在2020财年的游戏总营收勉强实现了小幅增长,而硬件销售却毫无意外地没有提供任何实质性的收益。数据显示,截至2020年6月30日的全年游戏收入同比增长1.89亿美元,增幅为2%。Xbox内容和服务收入增长9.43亿美元,增幅为11%,主要是受《我的世界》、第三方游戏和订阅服务的增长推动。微软指出,新冠疫情带来的用户参与度提高也产生了重大影响。这主要体现在Xbox Game Pass用户的大幅提升和《我的世界》月活用户的持续增长。
不过,微软全年硬件收入下降了31%,微软将其归因于整体主机销量的下降和价格的降低,也很可能是由于次世代主机即将登场对本世代主机的冲击。
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