SE2020财年Q1财报:实体游戏销量未达预期,数字版大卖
导语:今日,Square Enix公布了2020财年第一季度的财报(截止日为2020年6月30日的3个月)。公司的整体营业额为870.54亿日元,同比增长63.2%。营业利润245.49亿日元,同比增长241.4%。由于疫情原因实体游戏和游乐设施业务出现亏损,不过数字游戏销量大涨。 在HD游
导语:今日,Square Enix公布了2020财年第一季度的财报(截止日为2020年6月30日的3个月)。公司的整体营业额为870.54亿日元,同比增长63.2%。营业利润245.49亿日元,同比增长241.4%。由于疫情原因实体游戏和游乐设施业务出现亏损,不过数字游戏销量大涨。 在HD游
今日,Square Enix公布了2020财年第一季度的财报(截止日为2020年6月30日的3个月)。公司的整体营业额为870.54亿日元,同比增长63.2%。营业利润245.49亿日元,同比增长241.4%。由于疫情原因实体游戏和游乐设施业务出现亏损,不过数字游戏销量大涨。在HD游戏业务这一块,SQUARE ENIX 在财报中指出,由于疫情导致的运输、生产等问题,包括《最终幻想7:重制版》在内的实体版游戏销量没有达到预期。不过同时数字版游戏的销量大涨,保证了公司的赢利点,加之《圣剑传说3:重制版》的推出,在HD游戏业务这一款,较之上年同期,营收有所上涨。
而在MMO游戏业务这一块,《最终幻想14》的月付费用户数量上涨,整个业务的营收较之去年同期也实现了上涨。移动游戏业务方面随着《勇者斗恶龙Walk》和《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的推出,营收也有所上涨。
另外因为疫情的原因,SE旗下的一些游乐设施被迫关闭,这一块业务出现了亏损的情况。出版业务和周边商品的销售较之去年同期都有了较大幅度的上涨。
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