中重度游戏如何在渠道进行精细化投放(2)
导语:通常,不同类型的游戏广告主买量时关注的维度有所不同:(超)休闲游戏更关注次留,只要次留达标即可以继续买量。而中重度游戏关注的维度较多,包括LTV、ROI不同时长的留存、付费率、注册率和创角率等。 03中重度游
通常,不同类型的游戏广告主买量时关注的维度有所不同:(超)休闲游戏更关注次留,只要次留达标即可以继续买量。而中重度游戏关注的维度较多,包括LTV、ROI不同时长的留存、付费率、注册率和创角率等。
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03中重度游戏买量的未来趋势
(1)中重度游戏也可以“试玩”
随着试玩广告在超休闲游戏风潮中大获成功,越来越多广告主开始注意到了这种广告形式。试玩广告相比传统的视频+静态end card的素材效果更好!尽管试玩广告素材的制作成本相对较高,但目前有不少中重度游戏广告主都在尝试。
(2)广告主自建DSP平台
目前,已有一些广告主通过自建DSP(需求方平台)在各家渠道买量。但是,自建程序化广告平台对于广告主的技术、数据和算法能力要求比较高,并不适用于所有广告主。
因此,广告主可折中对接广告平台,通过集成一些广告投放的功能来管理自己的广告活动,进行买量。整体而言,效率和效果都比传统的买量方式有所提升。
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