情怀的终极反噬,《魔兽争霸3重制版》玩家评分因何成为倒数第一?(4)
导语:在创造了《魔兽世界》的奇迹后,暴雪似乎就开始步入了他那漫长的中年危机,从一个锐意进取的开拓者,变成了一个潮流的追随者和优化者。而在笔者看来,暴雪近两年来的表现,其实并非暮气昭昭,而是一种充满焦虑的急
在创造了《魔兽世界》的奇迹后,暴雪似乎就开始步入了他那漫长的中年危机,从一个锐意进取的开拓者,变成了一个潮流的追随者和优化者。而在笔者看来,暴雪近两年来的表现,其实并非暮气昭昭,而是一种充满焦虑的急切。暴雪依然有着强大的创作力,但却总是在一次次的选择中消磨着自己的阶段性优势。
《守望先锋》本是一个不错的新开局,《暗黑破坏神3》在多年的更新后也有了较为稳定的表现,但在产品内容的持续更迭上,暴雪似乎与玩家的龃龉越来越多,让这些产品的长线经营表现都趋于了平淡。更关键的是,暴雪目前似乎有一种“饮鸩止渴”的趋势,他们知道玩家需要什么,于是为了缓解玩家的信任危机,就在嘉年华上抛出一张张的“大饼”。如今《魔兽争霸3重制版》这张饼烙糊了,谁能保证《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》就一定能让玩家如愿呢。《魔兽争霸3重制版》的出现,反而加深了玩家的焦虑,这无疑让暴雪的后续布局更趋被动。
你还期待暴雪的新作吗?
在旗下产品彻底转型为线上游戏后,暴雪得到了相当程度的商业成功,但旗下产品在内容上的设计,却似乎越来越匠气,服务性有余而创作性不足。在这样渐趋迷茫的创作态度驱使下,无论是电竞赛事布局,还是战网这个平台的搭建,暴雪似乎都差了一口气。
暴雪急切的想在某个维度与玩家做更深刻的绑定,但却迫使不少玩家与之渐行渐远。或许暴雪需要一次实实在在的证明,向玩家展现自己的诚意与创意,让玩家心甘情愿的再一次与暴雪共同成长,才是现下的当务之急吧。总是幻想着用《暗黑2》、《魔兽3》这些经典翻新来挽留玩家,实非长久之计。
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