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硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场 你需要知道这些(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-15 18:51 人气 | 查看所有评论

导语:在日本,电视和数字媒体的花费不相伯仲,均为占比最高的营销媒体;户外媒体的花费紧跟其后,占比高达近20%。由于日本的上班族和学生族每天都要花大量时间在通勤上,作为主要通勤工具的地铁和电车自然成为了游戏进行

  在日本,电视和数字媒体的花费不相伯仲,均为占比最高的营销媒体;户外媒体的花费紧跟其后,占比高达近20%。由于日本的上班族和学生族每天都要花大量时间在通勤上,作为主要通勤工具的地铁和电车自然成为了游戏进行宣传和曝光的有效渠道。 如下图所示,日本大部分的主流数字平台均为海外平台,包括YouTube、推特、Instagram和Facebook,最受欢迎的通讯软件则是Line。

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  Instagram是日本增长最快的媒介,大受年轻人青睐。到2019年年中,Instagram在日本的用户数量已达3,500万,平均每四个日本人中,就有一个是Instagram用户。

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  如何做好本地化营销 以下是我们总结的几种本地化营销打法,供大家参考。

  • 邀请当地名人拍摄电视广告,迅速打响游戏知名度。 在日本疯狂吸金的国产手游《黑道风云》也使用了这一方法。
  • 与当地影响者合作,创作推广内容。
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  • 当游戏开始累积一定玩家时,与当地游戏进行游戏内跨界活动。
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  • 举办线下活动,培养当地粉丝社群。
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