云游戏时代,曾经的游戏三强会遭遇何种命运?(3)
导语:导语:另一家日系巨头任天堂也是如此,既承认云游戏未来的重要性,却又不紧不慢徐徐图之。在前不久的股东大会上,任天堂高管表示云游戏将是未来的发展方向,任天堂也会跟上云游戏的步伐,例如正在进行云游戏方面的
导语:另一家日系巨头任天堂也是如此,既承认云游戏未来的重要性,却又不紧不慢徐徐图之。在前不久的股东大会上,任天堂高管表示云游戏将是未来的发展方向,任天堂也会跟上云游戏的步伐,例如正在进行云游戏方面的技术研
另一家日系巨头任天堂也是如此,既承认云游戏未来的重要性,却又不紧不慢徐徐图之。在前不久的股东大会上,任天堂高管表示云游戏将是未来的发展方向,任天堂也会跟上云游戏的步伐,例如正在进行云游戏方面的技术研究,并强调“无缝”体验是最重要的方案。但是,直到现在外界也没有看到任天堂在这方面的具体方案或者实践。
互联网巨头的下一步图谋
如果将云计算能力作为考量的指标,现阶段微软、谷歌、亚马逊三家无疑都拥有极强的实力。而在国内,腾讯、阿里以及华为也都在积极布局云游戏市场。
当硬件主导的分发平台话语权变弱之后,手握底层技术,拥有技术壁垒的云服务厂商,很有可能将拥有更多的话语权,这也是为什么我们看到现阶段国内外的互联网及IT巨头,都在纷纷加码云服务为核心的市场布局。同样的,这也是索尼和任天堂未来将面临的最大威胁。
目前,索尼和任天堂都是集硬件实力与游戏实力于一身的行业巨头,而圣莫妮卡、游骑兵等著名的游戏工作室均在索尼旗下。任天堂旗下则拥有马里奥、塞尔达、宠物小精灵等无数经典的游戏IP。站在游戏开放商的角度来看,二者的游戏资源和IP优势在未来会愈发明显。
但在云游戏的未来争夺上,尽管两大日系游戏巨头具有独特的优势,但是与微软、谷歌等互联网巨头的差距会在另一个方面愈发明显。
可以预见,当分发平台迅速增加,对于游戏开发商的争夺也会变得更加激烈。而且随着云游戏平台相对统一的游戏版本,加上云服务器强大的算力,游戏开发者未来的生产效率也会越来越高。
我们不妨大胆设想一下未来索尼和任天堂可能发生的角色转变:二者目前在云游戏基础建设上都相对落后于谷歌和微软,对云游戏的态度也过于谨慎,如果接下来的几年二者再不加大云游戏业务的投入,当云游戏时代真正到来时,行业中的硬件优势退缩之后,其在游戏分发市场的话语权也可能随着硬件优势的消散一起衰退。
这时候,优秀的游戏内容(IP资源)或许会成为二者仅存的竞争力,这也意味着它们的角色将从招募者变成被招募者。市场规则,很有可能被谷歌、微软所掌握。
这可能是危言耸听,但是云游戏带来的颠覆势能,谁又能预料。
来源:虎嗅APP
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