《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台
12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监护平台规范》三项标准由腾讯、网易公司两家公司牵头开展,《电竞赛事通用授权规范》由浙报数字文化集团股份有限公司牵头开展。

近年来,标准化工作在新闻出版行业转型升级中发挥了重要作用,但仅仅依靠国家标准和行业标准,难以满足行业日益增长的需求,团体标准化工作的开展将有效发挥补充作用,今年国家对团体标准化工作发布了多项政策,这为团体标准化发展提供了强大的政策支撑和优良的制度环境。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,随着游戏产业的快速发展,行业主管部门对游戏产业提出了坚持正确导向,坚持高质量发展,坚持社会效益首位和坚持创新创造的工作要求,这四项立项的游戏标准有效地切入了行业痛点,既呼应了主管部门的管理要求,又反映了行业解决问题的迫切需求。希望参与此次四项标准编制的企业和个人,能够从实际工作出发,切实通过标准化建设工作提升游戏行业的管理水平和服务水平,保障游戏产业健康发展。
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会议对编制工作的任务进行了分工,对编制时间提出了要求,并对已经开展的相关工作进行了充分交流讨论。来自上海市委宣传部、业内专家以及腾讯、网易、浩方在线、浙报数字文化集团等部门及起草组企业代表出席了启动会。
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