上线半年左右实现盈利:这位西班牙人在中国,做了一款海外女性向产品(3)
导语:导语:“这有一个带入感的问题,比如主角在讲话,他表达的方式是不是跟受众一样的,如果用的某个单词很奇怪或很落后,用户就会出戏。”飞德补充道,“其实对我作为一个西班牙人,也是有压力的,虽然我们跟美国文化
导语:“这有一个带入感的问题,比如主角在讲话,他表达的方式是不是跟受众一样的,如果用的某个单词很奇怪或很落后,用户就会出戏。”飞德补充道,“其实对我作为一个西班牙人,也是有压力的,虽然我们跟美国文化差异只
“这有一个带入感的问题,比如主角在讲话,他表达的方式是不是跟受众一样的,如果用的某个单词很奇怪或很落后,用户就会出戏。”飞德补充道,“其实对我作为一个西班牙人,也是有压力的,虽然我们跟美国文化差异只有一点点,但还是有。”
美术素材方面,则是由中国人负责。飞德解释,“说实话,中国做游戏的水平还是比较好的,可能写故事弱一些,但在美术技术运营方面都挺厉害的。目前我们有9个美术,但做出来的美术很本土化,看不出来是中国人做的。”这主要是由于他们会定期做一些分享,包括约会传的服饰、性感/漂亮的概念、发型、肤色如印度和拉丁黑的区别、纹身等诸多小细节。
“刚开始我们美术设计配饰有大项链大金链这种,但其实西方人讲究的是以整体美为出发点,更多是点缀性的饰品。”
用户快速的内容消耗
目前奥尼科技大概一个月一个故事,每周都会更新,但当问及是否能满足用户需求时,飞德坦言,“很难,互动剧情平台要保证每天或每周有新的内容,才能吸引用户,但是写故事没那么简单,做游戏化也没那么简单。”
《Secrets》平台的故事内容主要来源:第一,内部创造,由外国本地团队负责;第二,内部二次编辑,以内部的编辑团队来做变现;第三是编辑器,可以允许外部合作伙伴以及受众自己编辑发布故事,不过目前这个在规划中。
目前他们也在筹备西班牙语版本和中文版本。对于西班牙语版本,因为文化差异小,会直接从英文转成西班牙语,为什么优先做这个语言版本,飞德解释,“我对西班牙语的把握会比较好,而且我认识的作家也多,可以比较快速地去建立一个西班牙团队,而且南美西班牙语也有一定市场,现在有一家阿根廷厂商专门做个品类的,做的还不错。”对于中文版本,因为用户群体不一样,他们计划做一个全新的App。
来源:游戏陀螺
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