您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-07 21:25 人气 | 查看所有评论

导语:根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。 SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售;二,

导语:根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。 SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售;二,

  根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。

黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元

  SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售;二,游戏内购优惠;三,数字平台游戏打折销售。

  具体到游戏方面,F2P游戏贡献了最多,内购收入达到33亿美元,比去年同期增长13%,付费下载PC游戏贡献了3亿美元。

  虽然游戏内购收入占了这个节日数字收入很大比例(75.7%),但是根据SuperData的数据显示,去年,这部分收入占了整个数字收入的79%,这个比例原本预计今年是没有多大波动的,但显然实际情况是有所下滑。

  不过就(黑五到周一)整个数字游戏收入预计持续增长。SuperData指出,随着订阅服务如Google Stadia、Xbox Game Pass的诞生,(黑五到周一)数字游戏订阅服务收入预计2020年达到11.5亿美元,比2019年同期提升47%。

  来源:游戏陀螺

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢