“真·云游戏”来了,网易云游戏上线,众多尝鲜玩家排队(3)
导语:导语:云游戏最早可以追溯到2000年,一家叫G-cluster的芬兰游戏公司在E3上展示了雏形,但并没有什么反向。2009年,一家叫Onlive的公司再度发力云游戏,运营5年后终止了服务,最后被Sony收购。近几年来,随着技术条
导语:云游戏最早可以追溯到2000年,一家叫G-cluster的芬兰游戏公司在E3上展示了雏形,但并没有什么反向。2009年,一家叫Onlive的公司再度发力云游戏,运营5年后终止了服务,最后被Sony收购。近几年来,随着技术条件逐步
云游戏最早可以追溯到2000年,一家叫G-cluster的芬兰游戏公司在E3上展示了雏形,但并没有什么反向。2009年,一家叫Onlive的公司再度发力云游戏,运营5年后终止了服务,最后被Sony收购。近几年来,随着技术条件逐步成熟,很多大公司都开始向云游戏进军,就比如在今年上线的由谷歌制作的云游戏平台Stadia,引发了业界的轰动。
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再转到国内,虽然也有很多云游戏的平台出现,但大部分都是浅尝辄止,都处于一个测试阶段。前文也有提到过,云游戏平台对于网络带宽有着很高的要求,而就国内的环境来说,5G的发展才刚刚开始,还没由大范围的普及,同时带宽成本、云计算设备成本对云游戏来说是决定性的。
游戏行业里有句话叫作“4G改变了游戏产业”,也许5G也能再次带来这样的“革命”。毕竟要是十几年前,玩个游戏还需要光盘呢,所以云游戏可能也只是需要一些时间来积累与发展。
来源:GameLook
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