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《Dota2》“世外之争”正式上线 加入新英雄,信使重做(26)

编辑:瑞安网 来源:游戏下载 发表时间:2019-11-28 09:39 人气 | 查看所有评论

导语:导语:*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间 *20

导语:*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间 *20级天赋

   *神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间

   *20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数

   *25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害

   石鳞剑士

   *10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400

   *15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒

   幻影刺客

   *20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%

   幻影长矛手

   *重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒

   *重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)

   凤凰

   *基础力量增加2

   *超新星伤害无视技能免疫(wiki注:实际伤害仍然不无视技能免疫)

   帕克

   *修复了有时指令会失效的bug

   *新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕

   *梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害

   *神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫

   *10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人

   *10级天赋施法距离加成由150提高至200

   帕吉

   *腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13

   *腐烂自身伤害不再致死

   *肢解伤害无视技能免疫

   *重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态

   *20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间

   *25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍

   帕格纳

   *幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害

   *幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75

   *幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发

   痛苦女王

   *敏捷成长由2.2提高至2.5

   *痛苦尖叫范围由475提高至525

   剃刀

   *不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍

   *风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留

   *静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击

   *静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22

   *静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8

   *修复了风暴之眼打击虚无单位的问题

   *15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6

   *15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量

   *25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害

   力丸

   *敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)

   *力量成长由1.9提高至2.4

   *基础攻击力提高8

   *基础生命回复速率由1提高至2

   *基础护甲提高2

   *基础移动速度由290提高至315

   *烟幕不再能减速

   *烟幕不再减少视野

   *烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%

   *烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370

   *烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11

   *闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)

   *闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100

   *刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为1/1.5/2

   *绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50

   *升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放

   *10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度

   *10级天赋生命回复速率加成由6提高至8

   *15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒

   *15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力

   *20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5

   *25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间

   拉比克

   *基础护甲增加1

   *15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75

   沙王

   *基础攻击速度由100提高至110

   暗影恶魔

   *邪恶净化伤害无视技能免疫

   影魔

   *魂之挽歌终止范围由425降低至350

   *魂之挽歌不再降低攻击力

   *魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果

   暗影萨满

   *群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110

   *25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40

   沉默术士

   *敏捷成长由3.0降低至2.4

   *攻击弹道速度由1000降低至900

   *智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒

   *智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%

   *遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200

   *遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害

   *重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能

   天怒法师

   *上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850

   *15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒

   斯拉达

   *鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600

   斯拉克

   *重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍

   幽鬼

   *折射伤害无视技能免疫(wiki注:本来就无视技能免疫)

   狙击手

   *榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80

   *重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒

   *修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题

   *20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害

   裂魂人

   *巨力重击伤害无视技能免疫

   *幽冥一击伤害无视技能免疫

   风暴之灵

   *25级超负荷天赋伤害无视技能免疫

   斯温

   *重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60

   *重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。

   工程师

   *感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒

   *神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400

   圣堂刺客

   *灵能之刃飞溅宽度由75提高至90

   *灵能投射冷却时间由30降低至15

   恐怖利刃

   *倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475

   *惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%

   潮汐猎人

   *海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)

   伐木机

   *敏捷成长由1.3提高至1.6

   修补匠

   *基础力量由17提高至18

   *基础魔法回复速率由0.25提高至0.75

   小小

   *基础移动速度由290提高至310

   *基础攻击力降低15

   *拔树现在没有能量点数

   *拔树现在会减缓25移动速度

   *拔树额外攻击力不再对反补生效

   *拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%

   *20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量

   树精卫士

   *基础移动速度由270提高至280

   *活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复

   *活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4

   *活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14

   *寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80

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