《Dota2》“世外之争”正式上线 加入新英雄,信使重做(26)
导语:导语:*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间 *20
导语:*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间 *20级天赋
*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间
*20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数
*25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害
石鳞剑士
*10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400
*15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒
幻影刺客
*20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%
幻影长矛手
*重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒
*重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)
凤凰
*基础力量增加2
*超新星伤害无视技能免疫(wiki注:实际伤害仍然不无视技能免疫)
帕克
*修复了有时指令会失效的bug
*新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕
*梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害
*神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫
*10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人
*10级天赋施法距离加成由150提高至200
帕吉
*腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13
*腐烂自身伤害不再致死
*肢解伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态
*20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间
*25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍
帕格纳
*幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害
*幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75
*幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发
痛苦女王
*敏捷成长由2.2提高至2.5
*痛苦尖叫范围由475提高至525
剃刀
*不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍
*风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留
*静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击
*静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22
*静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8
*修复了风暴之眼打击虚无单位的问题
*15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6
*15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量
*25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害
力丸
*敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)
*力量成长由1.9提高至2.4
*基础攻击力提高8
*基础生命回复速率由1提高至2
*基础护甲提高2
*基础移动速度由290提高至315
*烟幕不再能减速
*烟幕不再减少视野
*烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
*烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370
*烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11
*闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)
*闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100
*刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为1/1.5/2
*绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50
*升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放
*10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度
*10级天赋生命回复速率加成由6提高至8
*15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒
*15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力
*20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5
*25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间
拉比克
*基础护甲增加1
*15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75
沙王
*基础攻击速度由100提高至110
暗影恶魔
*邪恶净化伤害无视技能免疫
影魔
*魂之挽歌终止范围由425降低至350
*魂之挽歌不再降低攻击力
*魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果
暗影萨满
*群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110
*25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40
沉默术士
*敏捷成长由3.0降低至2.4
*攻击弹道速度由1000降低至900
*智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
*智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
*遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200
*遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害
*重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能
天怒法师
*上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850
*15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒
斯拉达
*鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600
斯拉克
*重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍
幽鬼
*折射伤害无视技能免疫(wiki注:本来就无视技能免疫)
狙击手
*榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80
*重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒
*修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题
*20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害
裂魂人
*巨力重击伤害无视技能免疫
*幽冥一击伤害无视技能免疫
风暴之灵
*25级超负荷天赋伤害无视技能免疫
斯温
*重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60
*重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。
工程师
*感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒
*神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400
圣堂刺客
*灵能之刃飞溅宽度由75提高至90
*灵能投射冷却时间由30降低至15
恐怖利刃
*倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475
*惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%
潮汐猎人
*海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)
伐木机
*敏捷成长由1.3提高至1.6
修补匠
*基础力量由17提高至18
*基础魔法回复速率由0.25提高至0.75
小小
*基础移动速度由290提高至310
*基础攻击力降低15
*拔树现在没有能量点数
*拔树现在会减缓25移动速度
*拔树额外攻击力不再对反补生效
*拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%
*20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量
树精卫士
*基础移动速度由270提高至280
*活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复
*活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4
*活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14
*寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80
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