《Dota2》“世外之争”正式上线 加入新英雄,信使重做(20)
导语:导语:*精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击
导语:*精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的2
*精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的2倍。冷却时间32/28/24/20,魔法消耗50/60/70/80
*射手天赋不再秒杀小兵
*射手天赋现在提供40/50/60点攻击力加成
*射手天赋现在将为身旁远程英雄提供等同于卓尔游侠25/30/35%敏捷值的额外敏捷
*20级天赋由+25%闪避效果调整为+35%数箭齐发攻击力
25级天赋由+20%精装光环攻击力调整为+15%射手天赋触发几率
大地之灵
*基础智力提高2
*10级天赋由+10智力调整为+300巨石翻滚距离
*10级天赋攻击力加成由40提高至50
*15级天赋护甲加成由7提高至8
撼地者
*强化图腾神杖升级后跳跃时间由0.75秒提高至1.0秒
*如果强化图腾跳跃期间被眩晕或缠绕,强化图腾将停止
*强化图腾现在提供75攻击距离加成
*回音击基础伤害由100提高至100/140/180(wiki注:这个伤害无视技能免疫)
上古巨神
*裂地沟壑伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。当星体游魂回归后,提供技能免疫效果,持续时间取决于碰到的英雄数量,每个英雄提供2秒技能免疫时间
灰烬之灵
*10级天赋烈火罩吸收伤害加成由250提高至275
*20级天赋由克敌机先调整为+60无影拳英雄伤害
*25级天赋残焰冷却时间减少效果由20秒降低至16秒
魅惑魔女
*推进现在为基础技能,造成8/12/16/20%距离伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0
*推进不再无视技能免疫
*魅惑冷却时间由20/16/12/8提高至20
*魅惑小兵持续时间由26/44/62/80提高至30/60/90/120
*现在魅惑只能同时控制1个单位
*现在魅惑不再能对已被魅惑的单位施放
*现在魅惑将增加被魅惑单位200/400/800/1200点生命值和10/30/50/70攻击力,并完全治愈它
*不可侵犯现在为终极技能。降低100/140/180点攻击速度
*不可侵犯现在无视技能免疫
*重做神杖效果。获得跃动,向后移动400码并躲避弹道。冷却时间:3,魔法消耗:50
*20级天赋不可侵犯攻击速度降低效果加成由100降低至80
谜团
*午夜凋零伤害由纯粹调整为魔法(仍然无视技能免疫)
*午夜凋零伤害由3.5/4/4.5/5%提高至4.75/5.5/6.25/7%
*10级天赋由+25移动速度调整为+200精神体攻击距离
虚空假面
*时间锁定眩晕时间由0.75降低至0.65
*时间结界冷却时间由140增加至160
*10级天赋力量加成由12降低至10
*20级天赋时间漫游施法距离加成由500降低至450
*时间锁定伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。现在会让时间漫游会对终点周围250范围内的单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫
*重做了时间膨胀的机制。现在会让技能冷却时间转动的更慢,而不是像以前为技能增加一个固定数值的冷却时间。冷却时间转动速率降低75%,持续8/10/12/14秒。每个被膨胀的技能降低10%的移动速度
天涯墨客
*幻影之拥撕裂伤害由75/150/225/300增加至80/170/260/350
*墨涌施法距离由400/500/600/700提高至400/525/650/775
矮人直升机
*神杖升级的侧翼机枪现在会以范围内最远的单位为最高攻击优先级
*神杖升级的侧翼机枪搜索范围从600提高至700
哈斯卡
*沸血之矛自身现在会消耗4%当前生命值,而不是固定的15
*牺牲减速时间由4/5/6降低至3/4/5
*牺牲伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。牺牲现在会嘲讽目标单位2.5秒
祈求者
*元素祈唤的冷却时间现在会被每个元素的等级降低0.3
*元素祈唤的基础冷却时间由6提高至7
*元素祈唤不再从神杖中获取升级
*神杖现在将增加毁天灭地技能
*15级急速冷却冷却时间减少效果由15秒降低至10秒
*20级天赋由毁天灭地调整为-10秒强袭飓风冷却时间
*25级天赋由-16秒强袭飓风冷却时间调整为+2熔炉精灵护甲降低
艾欧
*基础护甲增加2
*羁绊现在减速敌人8/16/24/32%
*过载冷却时间由18降低至16
*过载现在提供0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的生命回复,而不是伤害减免。仍然提供攻击速度加成(注:此处的生命回复会作用于羁绊的双方,并且会被羁绊所放大)
*10级天赋由+90金钱/分钟调整为+5生命回复
*15级天赋由+8生命回复调整为+13%技能吸血
*15级天赋由幽魂造成减速调整为+120金钱/分钟
杰奇洛
*力量成长由2.8提高至3.0
主宰
*15级天赋剑刃风暴移动速度加成效果由50提高至75
*20级天赋剑刃风暴伤害加成效果由100提高至130
光之守卫
*致盲之光魔法消耗由100/125/150/175调整为130/145/160/175
*致盲之光施法距离由575/650/725/800降低至475/550/625/700
*灵光施法距离由900降低至800
*15级天赋施法距离加成由350降低至250
昆卡
*X标记冷却时间由34/26/18/10提高至38/30/22/14
*幽灵船冷却时间由60/50/40提高至80/70/60
*幽灵船朗姆酒减伤效果由40/45/50%降低至40%
*重做神杖效果。提供洪流浪潮技能。主动施放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,魔法消耗250
军团指挥官
*15级天赋压倒性优势英雄提供伤害加成由50提高至65
拉席克
*20级天赋由+25%闪避调整为+400生命值
巫妖
*阴邪凝视现在会吸取目标10/15/20/25%的当前魔法值
*连环霜冻现在每次弹跳会增加15/20/25点伤害
*重做神杖效果。阴邪凝视变为400范围的范围技能,仍需要点目标施放
*25级天赋由普攻造成60%减攻速移速调整为连环霜冻弹跳无上限
噬魂鬼
*力量成长由2.9降低至2.4
*基础攻击间隔由1.85降低至1.7
*基础攻击速度由100提高至140
*基础攻击力降低7
*基础护甲降低1
*狂暴不再增加攻击速度
*狂暴现在增加15%移动速度
*撕裂伤口吸血效果由50%降低至35%
*盛宴现在被动提供15/30/45/60攻击速度
*盛宴不再基于目标最大生命值造成一定百分比的伤害
*盛宴现在基于目标最大生命值造成1.5/2/2.5/3%的吸血
*感染现在会在情况允许的条件下自动获取单位的控制权。被感染的英雄获得30/40/50%移动速度加成,小兵为15/20/25%。被感染的单位获得750/1000/1250额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰)
*感染现在为你每秒治疗最大生命值的3/4/5%,而不是钻出时的大量治疗
*重做神杖效果。感染冷却时间降低至20秒,增加600施法距离,被感染的单位获得狂暴状态
*10级天赋攻击速度加成效果由20提高至30
*25级天赋由+1%狂暴攻击力/吸血调整为+1.5%吸血
莉娜
*力量成长由2.2提高至2.4
*10级天赋施法距离加成由125降低至100
*10级天赋攻击力加成由30提高至35
莱恩
*法力汲取减速效果由20/24/28/32%提高至20/25/30/35%
德鲁伊
*精灵熊攻击距离由128提高至150
*精灵熊护甲类型由基础调整为英雄
*精灵熊攻击类型由基础调整为英雄
*精灵熊不再拥有护卫技能
*现在1级精灵熊就会拥有回归、粉碎击、缠绕之爪三个技能
*缠绕之爪缠绕时间现在为0.75/1.5/2.25/3
*回归现在是一个3秒持续施法的技能。冷却时间:30,不会因受伤而停止施法
*粉碎击建筑额外伤害为10/20/30/40%
*精灵熊攻击力由35/55/75/95降低至30
*现在精灵熊会在英雄升级时同步升级,并且每次升级获得5点额外攻击力和75点生命值
*精灵熊生命值由1500/2000/2500/3000调整为1100/1400/1700/2000
*缠绕之爪伤害类型由物理调整为魔法
*灵魂连接现在为被动技能
*德鲁伊造成伤害时将不再治疗精灵熊
*灵魂连接吸血效果由40/50/60/70%降低至20/35/50/65%
*灵魂连接攻击速度加成由20/40/60/80降低至15/30/45/60
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