GDES·澳门·2019|Cocos VP吴俊斌:云游戏的思考与探索
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新
由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企业的新科技、新技术、新概念,推进行业良性且可持续发展。
在11月14日下午召开的“5G云游戏未来发展趋势”峰会上,业界专家与企业代表也共同探讨了5G发展的创新思路。
现场,Cocos VP&Co-founder吴俊斌进行了《云游戏的思考与探索》的主题演讲。首先,吴俊斌介绍,Cocos作为全球领先游戏引擎,其在原生手游市场占有率已经达到45%,小游戏市场占有率达到53%,注册开发者已经超过130万。在谈及云游戏时,吴俊斌表示,目前用户的使用习惯都已经被培养为“即点即用”的使用形态,云游戏是未来发展的一个必然趋势。同时,云游戏可以解决当下游戏市场面临的多项痛点:玩家漫长的下载等待时间、苛刻的权限要求、所有屏幕上,访问同一份内容和进度以及低端机适配等。Cocos作为游戏行业生态最重要的基础构建者之一,在云游戏概念火热的当下,将贡献在游戏生态和底层技术的能力。
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