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上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-25 15:58 人气 | 查看所有评论

导语:11月5日,由Frontier研发的模拟经营游戏《动物园之星》上线Steam,首周取得了Steam畅销榜第一,并且获得了8600条评论,83%的好评率显示为特别好评,葡萄君也去体验了这款游戏。 坦白来说,《动物园之星》是我在《文明6》之后,单次游玩时间最长的一款游戏

导语:11月5日,由Frontier研发的模拟经营游戏《动物园之星》上线Steam,首周取得了Steam畅销榜第一,并且获得了8600条评论,83%的好评率显示为特别好评,葡萄君也去体验了这款游戏。 坦白来说,《动物园之星》是我在《文明6》之后,单次游玩时间最长的一款游戏

  11月5日,由Frontier研发的模拟经营游戏《动物园之星》上线Steam,首周取得了Steam畅销榜第一,并且获得了8600条评论,83%的好评率显示为特别好评,葡萄君也去体验了这款游戏。

上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了

  坦白来说,《动物园之星》是我在《文明6》之后,单次游玩时间最长的一款游戏,游戏里诸多的要素都能够吸引我不断地玩下去,并不断地给予我刺激和乐趣,这也让我在Steam的评论区里给这款游戏点上了“推荐”。

  而根据Steamspy的统计来看,这款发售了两周的游戏,玩家的平均游戏时间就已经达到了18.4小时,销量预计也在20万到50万之间,足以证明这部游戏的魅力。

上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了

  《动物园之星》是Frontier的第32款游戏,从1995年开始,他们先后推出了《过山车大亨》、《过山车之星》等经典的模拟经营游戏。

  而最近两年,他们又将注意力转移到动物模拟经营上,去年的《侏罗纪世界:进化》就凭借着养殖恐龙的主题火了一段时间,今年,他们又带来了一款特别好评的动物园模拟经营游戏。

  细致入微的动物园模拟

  正如游戏的标题一样,玩家在游戏中需要做的就是扮演动物园园长,不仅要照顾自己的动物,还要拉拢更多的游客,顺便解决雪豹逃脱笼子伤人的问题。

  如果围栏太低,动物就可能像这样跳出来,Frontier保留了这个设定,在上一代《侏罗纪世界:进化》,就有玩家故意把游客喂给恐龙

  《动物园之星》为玩家提供的核心刺激点就是动物,游戏里一共有70多种动物可以饲养。这是一种新鲜的体验,或许很多现实中的动物园都无法涵盖如此丰富的动物种类,不过在《动物园之星》,玩家可以饲养科莫多巨蜥、日本猕猴、大熊猫,还有一些叫不出名字的动物。

东方主题的熊猫馆东方主题的熊猫馆

  为了充分发挥这些动物的魅力,游戏增加了很多细节,来让它们更像是真实存在的一样。它们有着和现实中相似的生活习性,会吃喝睡觉,会一点点长大衰老死亡,如果有两只以上的动物,还可能会打架。

这只狼老死了,一旁的小狼看起来有些可怜这只狼老死了,一旁的小狼看起来有些可怜

  为了让玩家近距离观察动物的生活习性,游戏提供了特写模式下环绕镜头,玩家可以点击动物园里的动物来进入这一模式。在Reddit中甚至有玩家提出想要观察动物们生命大和谐的场景,不过游戏也提醒玩家,这些是在玩家看不到的地方进行的。

  不过想养这些动物,并不是一件简单的事情。

  游戏中的动物们所需求不只是喂食和医疗,它们还对园区、环境、甚至社交提出了要求。而这些都是由“幸福度”这一数值来量化的,如果不想因为“幸福度”太低而被动保组织投诉,你就必须满足好这些动物的需求。

相当复杂的幸福度系统相当复杂的幸福度系统

  首先最为头疼的是调整动物的栖地,动物们会对栖地的大小有要求,每只动物都需要一定的生存空间,如果在狭小的空间里投入太多的动物,它们就会感到不适。

  此外,动物们还会对地形温度提出要求,很多玩家喜欢饲养加拿大森林狼,原因就在于它们很好养活,没有什么特别的要求,圈一块地就完事了。

  像是雪豹这样生活在特殊环境中的动物,它们的要求是比较刁钻的,除了需要雪地、岩石等多种地形和植被,还需要玩家布置几台冷风机降温,由于它们不喜欢被人看见,所以还要为他们的栖地装上单向玻璃。

  像是其他的一些动物,比如大象,它们会希望自己的栖地里能有一个水坑。

上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了

  比地形更加难以对付的是动物们的植被需求,我们知道大熊猫生活在竹林里,所以需要给熊猫馆种上一些竹子,但是其他的动物就难办了。

  游戏以百科的形式告诉了玩家动物们的生活习性,暗示了它们的需求,但是并没有直接告诉玩家它们想要怎样的环境。游戏为玩家提供了上百种植被,并添加了“温带”、“热带”、“草原”这些用于筛选的标签,但是具体放置什么样的植被还需要玩家自己来选择。

上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了

  处理好动物们的需求之后,动物园差不多就可以开张了,动物们的好心情也会反映到游客身上。

  虽然没有直接的证据,不过据葡萄君的观察,动物们的幸福度越高,游客也会越多,玩家也终于能够从蜂拥的游客和入账的钞票上得到一些成就感。

  游戏的模拟经营也正式的进入了第二阶段,那就是要从游客身上捞更多的钱。

  和动物一样,游客们也会向你提出很多的要求,你可以不管不顾,但是只能拿到基本的门票钱,如果想要快速扩张,就必须做一名黑心的园长。

就像这样就像这样

  游客们来到动物园是因为想看动物,他们不希望看到不想看的设施,比如说饲养员的小屋,所以玩家需要规划好园区的道路,尽量将一些基础设置放置到他们看不到的地方。

  而在他们看得见的地方,玩家就需要尽可能地放置服务设置,不同的设施有着不同的性价比,当园区很小时,甚至不需要厕所和饮料站,只需要放置一些捐款箱。当园区逐渐扩张之后,玩家则是需要逐步增加服务设施,这也为中后期带来了更多的乐趣。

  放慢但是很有层次感的经营节奏

  总的来看,《动物园之星》并不是一款容易上手的游戏,它虽然有着很细致的模拟经营系统,但是对于新手来说却过于繁琐,如果你没有玩过Frontier的其他模拟经营游戏,很可能会觉得这款游戏太难了。

  所以在这款游戏中,Frontier采用了“三步走”来降低玩家的入门门槛。

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