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两周年的《乱世王者》如何 Spark More

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2019-11-24 07:40 人气 | 查看所有评论

导语:今天,腾讯游戏启用了全新的品牌主张:去发现,无限可能(Spark More)。而刚刚迎来自身双周年庆的《乱世王者》推出了以《荣耀史册-世家篇》为灵感源泉的非遗粤绣长卷锦绣山河图,制作者是粤绣的非遗传人孙庆先大师。就如腾讯集团首席运营官任宇昕所言,游

导语:今天,腾讯游戏启用了全新的品牌主张:去发现,无限可能(Spark More)。而刚刚迎来自身双周年庆的《乱世王者》推出了以《荣耀史册-世家篇》为灵感源泉的非遗粤绣长卷锦绣山河图,制作者是粤绣的非遗传人孙庆先大师。就如腾讯集团首席运营官任宇昕所言,游

  今天,腾讯游戏启用了全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)。而刚刚迎来自身双周年庆的《乱世王者》推出了以《荣耀史册-世家篇》为灵感源泉的非遗粤绣长卷“锦绣山河图”,制作者是粤绣的非遗传人孙庆先大师。就如腾讯集团首席运营官任宇昕所言,“游戏的可能性,远不止于眼前所见”,当最优秀的文化与最前沿的科技相遇相融时,《乱世王者》到底在发现什么?

  发现:玩家 的“智”造力

  当一款游戏上线,无论是官方甚至玩家都会发出这样的疑问:如何能够实现长线运营。《乱世王者》同样需要面对这样的问题,特别是当它以“腾讯第一款战争策略手游”入局SLG品类的时候。

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  第一,夯实的底层数值框架;第二,庞大的用户基本盘;第三,优秀、成熟的运营体系。

  庞大的游戏数据和用户背书让前两点在《乱世王者》这里都不成为问题。这两点可以说是《乱世王者》具备着天时地利的优势,但第三点就需要它自己去创造人和了。在一次腾讯学院的分享上,《乱世王者》运营负责人这样提及他们的长线的品牌构建规划,"我们倡导SLG产品为沙盘基地,而用户内容为主要的核心输出,来邀请用户共同参与到《乱世王者》的品牌建设过程中去"。

  这句话翻译过来就是《乱世王者》这两年一直在强调的“尊重玩家,共建品牌”。在《乱世王者》核心的单独对抗玩法中,短短一个小时内,玩家的紧张感和投入感达到峰值,临场应变的策略对抗和智慧交锋达到峰值。特别是游戏中各大联盟特别在意的“九鼎之战”、“楚汉争霸”玩法,就是其的集大成者。

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(游戏中联盟碰撞最为激烈的“九鼎之战”玩法)

  这个过程中,玩家甚至可以将中国传统的兵法玩起来,以少胜多、以弱胜强等等经典战役时常发生,玩家所展现出的组织性、社会分工、战术战略、兵法策略,都是一个个极具色彩和辨识度的智慧故事。

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(兵法小故事截图,源自荣耀史册-列传篇)

  相对自由的游戏氛围与机制,让《乱世王者》发现了玩家的自主“智”造能力,并且在未来的长线运营策略中坚持下去。

  发现:一段属于玩家的“历史”

  玩家“智”造是在造什么?SLG游戏是轻剧情重策略、社交,《乱世王者》的世界观架构是融在游戏的各个玩法和内容中的,而剧情则是交给玩家去创造的。联盟的强弱迭代、合纵连横、战役竞争成为游戏的主要故事线,颇有一种天下大势合久必分分久必合的乱世质感。

  在此过程中,《乱世王者》尝试着将中国历史文化牵引进来,为玩家建造一个更加具有历史认同感的世界。显然从一开始,《乱世王者》就做好了文化长跑的准备。

  “火药”、“印刷”、“造纸”、“司南”作为中国传统文化的智慧精华,没有人会陌生,作为首次文化的交接点,《乱世王者》选择的非常谨慎和小心,保证文化的契合度。火药演化为“九鼎冠军联赛”,不仅成为首个SLG赛事,在填补该领域赛事空白的时候,有效激发玩家的胜负心、荣誉感和策略智慧。摆脱基础数值增长的依赖,强化玩家在策略端的对抗。

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(KCL 九鼎赛事)

  在发现玩家“智”造,然后记录是一件顺理成章的事情。这契合四大发明中的“造纸”和“印刷”。《荣耀史册》第一季是一个由玩家一言一行构建的世界,记录和铭记玩家智慧,这里官方成为一个有意思的职业——“史官”,这是一个玩家向前官方隐身的过程。

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  序言中:这,是你们的故事,也终将是你的故事。

  玩家在游戏中的智慧,来源于他们现实生活的经历、经验。那么,同样他们在游戏中行之有效的行为谋略,也会具备现实参考意义。“司南”就是一个这样的交互论坛。

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(司南论坛)

  在第一年里,《乱世王者》就一步步循序渐进,在不知不觉中为游戏铺设了足够的历史底蕴。现实破圈、历史传承,《乱世王者》在SLG游戏的品类的边界多番尝试后,文传交融切实可行,游戏具备相当丰富的社会现实延展属性。

  发现:传统文化的可能性

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