游戏开发者谈PS5硬件:只能算是进化,还称不上革命
导语:对于次世代主机,开发者和玩家们都非常兴奋,尤其是成为行业标准的SSD和新处理器。根据外媒GamingBolt报道,《东方之茵》的监督Danny Weinbaum认为次世代的硬件会是一种迭接式提升、而非向前的一大步。 许多游戏已经可以在内存中实现它们需要的效果了,所
导语:对于次世代主机,开发者和玩家们都非常兴奋,尤其是成为行业标准的SSD和新处理器。根据外媒GamingBolt报道,《东方之茵》的监督Danny Weinbaum认为次世代的硬件会是一种迭接式提升、而非向前的一大步。 许多游戏已经可以在内存中实现它们需要的效果了,所
对于次世代主机,开发者和玩家们都非常兴奋,尤其是成为行业标准的SSD和新处理器。根据外媒GamingBolt报道,《东方之茵》的监督Danny Weinbaum认为次世代的硬件会是一种迭接式提升、而非向前的一大步。“许多游戏已经可以在内存中实现它们需要的效果了,所以这不会产生特别大的影响,但是如果是需要Streaming技术的开放世界就会从中获益。我可以说这不会对表现力真正产生多大的影响。它主要是会减少加载的时间。”
《东方之茵》截图
对于Zen 2 CPU而言,他也持有着差不多的看法。他认为这不会“改变太多”,它可能只会允许一些诸如在屏幕上显示更多单位的需求,而这只能算“一个进化,而非革命”。
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