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支持8K超高清!国行或将与全球同步首发?浅谈索尼PS5的变与不变(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-24 01:11 人气 | 查看所有评论

导语:导语:1、不去引领全新的潮流:在PS5正式发售之前,PS4毫无以为是整个PS家族历史里最没有新意的一台主机,用“稳如一匹马”已经不足以形容当初PS4公布时的理所当然,如果不是因为隔壁微软对Xbox One施加了诸如全程

导语:1、不去引领全新的潮流:在PS5正式发售之前,PS4毫无以为是整个PS家族历史里最没有新意的一台主机,用“稳如一匹马”已经不足以形容当初PS4公布时的理所当然,如果不是因为隔壁微软对Xbox One施加了诸如全程联机、

1、不去引领全新的潮流:在PS5正式发售之前,PS4毫无以为是整个PS家族历史里最没有新意的一台主机,用“稳如一匹马”已经不足以形容当初PS4公布时的理所当然,如果不是因为隔壁微软对Xbox One施加了诸如全程联机、实体游戏不支持二手运行(正式发售时取消该设计)等一系列骚操作,让索尼这边见招拆招的话,除去操作界面外,首发时的PS4几乎就是一台外观更加犀利的PS3。

尤其再对比初代PS主机带着满腔锐气冲击任天堂帝国的3D技术和软件开放性,PS2的DVD格式,PS3不惜成本的蓝光光驱和高定价,PS5某种程度上可以看做是对目前PS4既有生态的规格升级,比如光线追踪虽然还没有“飞入寻常百姓家”的普及度,但也不是什么足以改变游戏生态的大神通。

对于新潮流不钻营、不刻意,这便是PS5最基本的行事原则——优先保证让当前用户习惯的东西变得更好,而不是给用户去面对完全不同的新东西。

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2、不会跟随NS的多重应用场景:NS凭借着“一菜两吃”收获的火爆销售势头和广泛话题性(更不用说任天堂还不断拿出labo和健身环等玩意儿持续加码),让玩家对已经固化N多年的主机成长技能树产生了新的思考维度,加上SIE(索尼互动娱乐)不久前才完成与PSV的断舍离,人们顺理成章也就联想到PS5是否会对NS有所借鉴。但如今看来这是玩家想多了,作为市场上的卫冕冠军,PS5并不会涉足NS式的多场景模式。

3、只许你说你不玩,不许你说你玩不到的超高清终极重制:对于PS5是否向下兼容的问题,SIE此次给出了将会在设计上满足的模糊答复,或许可以理解为在PSN上购买的PS4游戏大几率可以在PS5继承并游玩,但PS5的光驱却不一定支持如今PS4的光盘。

相比之下,作为本世代几乎所有知名游戏厂商们的一项“固定收益”,高清重制版不仅不会缺席,也肯定不会迟到。《美国末日(part)2》、《死亡搁浅》的PS5版本已经提上日程,《战神》、《神海》的PS5合集也几乎肉眼可见,至于《赛博朋克2077(年度版)》《GTA(没错又是老子)5》、《生化危机(01234567)》,不出意外到时也都会打卡签到。

只不过相对重制版能在新主机支持的8K高清画面里达到何等HDR的程度,题材(挖掘更多历史遗珠)和新内容(比如《美国末日2》在PS5将具有多人模式)才是玩家二次消费时关注的焦点——毕竟笔者自认为五年之内,自己还是买不起8K电视。

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4、重新设计后,手柄总体外观依然沿用:在PS5的这次发表会中,对于手柄部分专门提到了两点改良,分别是震动感对于场景的进一步细致化模拟,以及扳机键的手感强化。修炼内功的同时,等于宣告了PS主机沿袭四代之久的祖传手柄外观设计依然不会有太大改变,或许SIE真的希望这个沿用了四个世代的经典手柄,能带领未来的人类走向星辰大海的征途吧。

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5、光驱的意义:PS5此次明确提及的一项硬件配置就是将继续保留光驱。数字版游戏大行其道的当下,光驱的存在意味着传统的物理存储和传播方式还将继续得到保留,但相比以前,光盘数据+硬盘更新内容才能组成一款游戏的完整全貌,所以实体版更多还是为传统销售渠道和老玩家的消费习惯考虑,况且独具卖点的豪华收藏版也需要一张实体游戏作为其身份ID被传承和保留。

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