您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

2019年中国互联网企业百强榜揭晓昆仑万维排名24

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-08-20 09:25 人气 | 查看所有评论

导语:原标题:2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24 8月14日,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。 2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会、工业

导语:原标题:2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24 8月14日,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。 2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会、工业

原标题:2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24

  8月14日,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。

  2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会、工业和信息化部网络安全产业发展中心(工业和信息化部信息中心)在2019年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布的。

  协同效应助力 业务矩阵持续向好

  今年昆仑万维名次的提升,与公司四大业务矩阵的发展,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应密不可分。

  围绕致力于成为全球领先的社交网络公司的目标。自成立以来,昆仑万维立足于国内领先的互联网商业模式,放眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、

  投资等四大业务矩阵,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。

  移动游戏平台方面,2016年上线的公司自研游戏《神魔圣域》生命周期还在不断延续,已经成为公司的明星产品;由GameArk联合KLabGames共同研发的日本动漫巨头《BLEACH 境 界》官方手游《BLEACH境 界-魂之觉醒:死神》,继2018年底在中国大陆和繁体区上线之后,东南亚版本也已于2019年3月上线,在双平台均获得游戏页推荐,持续为公司贡献流水;于去年二季度上线的全球互动阅读平台《Moments:Choose your story》继续深耕细分市场、快速迭代、每日更新,MAU每创新高。报告期内公司新发两款移动游戏,包括阿丽塔电影官方手游《阿丽塔:战斗天使》海外版本的发行,以及Nexon旗下人气端游IP改编的《洛奇》繁体区市场的发行。与此同时,公司内部尝试孵化各类社交游戏、H5小游戏、休闲类小游戏等产品,寻求新的业绩增长点。

  休闲娱乐社交平台方面,闲徕互娱持续对棋牌游戏进行精细化运营,吸引更多玩家参与其中,并通过打造闲徕互娱的棋牌赛事品牌,推动地方棋牌行业的发展。除此之外,继续在游戏联运、网络文学、广告等增值服务领域进行业务延伸,进一步挖掘用户的商业价值、提升用户在线时长,满足用户多方面的在线娱乐需求,成功完成了从棋牌游戏厂商向综合娱乐平台的转型。

  社交平台方面,Grindr通过不断完善增值服务继续提高付费用户转化率,进而提高会员费收入。同时继续加大欧美市场以外的推广力度,如东南亚、俄罗斯等市场,各地区用户均有不同幅度的增长。

  投资方面,公司先后投资了开心汽车、Krazybee、追觅科技、Pony AI Inc等项目。除此之外,公司持有Opera Limited 47.79%的股权。2019年3月,Opera旗下内容智能分发平台Opera News的全球月活跃用户达到1.5亿,其独立新闻客户端全球月活跃用户达到3000万,双双突破历史新高。

  规模跨越式提升 互联网百强呈现六大特点

  据介绍,今年互联网百强企业聚焦创新引领、产业融合、工业互联网等方面,主要呈现出六大特点:

  一是整体规模跨越式提升,成为数字经济新引擎。2019年互联网百强企业互联网业务收入高达2.75万亿元,比2018年互联网百强企业互联网业务收入增长超过1万亿元,占我国数字经济的比重达8.8%,对数字经济的贡献率达14%,带动数字经济增长近2个百分点成为带动我国互联网产业发展的重要支撑。从互联网业务收入增长率分布看,有86家企业互联网业务收入实现增长。

  二是研发投入强度突破10%,打造中国核心技术。2019年互联网百强企业的研发投入达到1538.7亿元,同比增长45.1%,平均研发强度突破10%,比我国R&D经费投入强度高出近8个百分点。从研发强度分布看,有40家企业研发强度在10%以上,4家企业研发强度在30%-35%之间。互联网百强企业不断突破核心技术,互联网百强企业不断提升原始创新能力,加快推进5G、人工智能、云计算、大数据等关键核心技术突破,部分技术处于国际领先水平。2019年互联网百强企业已经拥有专利近8万项,其中发明专利数近6万项。2019年互联网百强企业中应用大数据企业29家,云计算28家,人工智能相关企业24家,运用物联网技术相关的企业3家。

  三是应用场景多元化,智能+打造生活消费新模式。互联网百强企业深化消费互联网发展,已对衣、食、住、行等各方面进行了全场景覆盖,业务涵盖互联网公共服务、网络媒体、音乐与视频、社交网络、科技创新与知识产权等17个领域,全方位提升了人民群众的生活、工作、文化、娱乐、教育等方面的生活质量。2019年互联网百强企业中从事电子商务的共18家;涉及互联网公共服务的共41家,主要提供信息查询、教育医疗、政务办理、公共出行等便民服务,让普通人民享受到“互联网+”带来的便利生活;21家企业涉及音乐与视频业务。同时,互联网百强企业积极发展智能产业,不断拓展“智能+”,创造了智慧门店、VR/AR试衣试妆、无感支付等丰富的新消费业态和场景,打造未来智能生活消费新模式。

  四是工业互联网入实践深耕,赋能传统产业高质量发展。互联网百强企业通过不断向各行各业“渗透”和“赋能”,推动云计算、大数据、物联网等信息通信技术与实体经济深入融合,培育新产业、新业态、新模式,支撑实体经济高质量发展。2019年互联网百强企业产业互联网数量再创新高,以服务实体经济客户为主的产业互联网领域企业数量达到60家,累计服务近4000万家企业。其中,涉及互联网数据服务41家,生产制造服务13家,科技创新和知识产权24家,B2B电商11家,互联网基础服务10家。

  五是“独角兽” 企业快速增长,国际行业地位再创新高。2019年互联网百强企业及下属企业涌现出蚂蚁金服、字节跳动、京东数科、满帮集团、优刻得、找钢网等25家独角兽企业,同比增长38.9%,业务涉及金融科技、智慧物流、电子商务、新文娱等领域。从全球公司市值排名情况看,2018年,全球互联网公司市值前三十强中互联网百强企业占10家,其中,腾讯集团和阿里巴巴稳居全球互联网公司市值前十强。

  六是覆盖地域实现新扩展,网络扶贫取得新成效。2019年拥有互联网百强企业的省份达到18个,在2018年基础上新增江西和山东两个省份,地域覆盖不断增加。在区域分布上,东部地区互联网百强企业数量共86家,中西部地区互联网百强企业共12家,东北地区互联网百强企业数量保持2家。其中,安徽、贵州、河南、湖北、湖南、江西、重庆、四川8个中西部地区互联网百强企业数量不断增加,较去年增长1家。互联网百强企业积极践行企业社会责任,发挥互联网在助推脱贫攻坚中的作用,探索“直播+电商”等扶贫新模式,推进精准扶贫、精准脱贫。据统计,超过一半以上互联网百强企业参与网络扶贫。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢