《无法触碰的掌心》上线首日登顶付费榜(3)
导语:导语:因此,拥有庞大年轻用户,生态包容且不断迈向多元化,月活达到1亿的B站,成了《无法触碰的掌心》国服最佳选择。B站生态最大的魅力,在于整体年轻化的用户群体,而年轻最大的优势在于学习、接受能力强,反过头
导语:因此,拥有庞大年轻用户,生态包容且不断迈向多元化,月活达到1亿的B站,成了《无法触碰的掌心》国服最佳选择。B站生态最大的魅力,在于整体年轻化的用户群体,而年轻最大的优势在于学习、接受能力强,反过头来令B
因此,拥有庞大年轻用户,生态包容且不断迈向多元化,月活达到1亿的B站,成了《无法触碰的掌心》国服最佳选择。B站生态最大的魅力,在于整体年轻化的用户群体,而年轻最大的优势在于学习、接受能力强,反过头来令B站游戏业务、发行能力具有向更多细分领域扩张的可能。
玩家正在参与ChinaJoy2019游戏展区互动今年Chinajoy前夕,B站副总裁张峰接受媒体采访,就解释了B站游戏业务的发展策略:“B站做游戏的逻辑特别简单,就是面向特定用户,满足他们的内容需要,丰富一代年轻人的娱乐文化生活。”
B站也的确是这么做的。从2014年的起点《百万亚瑟王》和《崩坏2》开始,到后来的《命运-冠位指定》《碧蓝航线》,ACG品类产品早已成为B站游戏发行一块响亮的招牌。在此基础上,B站开始发现更多B站用户需求,扩大自己的游戏业务版图,从原先面向核心用户的策略,转而面向多元化用户。
7月31日晚上,通过一场别开生面的线上发布会,B站就一次性公布了5款新品,向外界正式展示了布局独立游戏的决心。而女性向市场是近年来崛起的明星领域,自然也是B站游戏发行走向多元化的一环。
《无法触碰的掌心》获得人气与口碑的双重成功,验证了B站布局多元细分领域方向的正确性,包容的B站生态也再一次佐证了,即便是新奇题材玩法、以及看似小众品类,也能在B站中焕发全新生命力。
在不断下探更多细分领域的时候,B站游戏发行业务“只有二次元”的印象也在逐渐改观。从“帮用户选产品”,到“用户自己选产品”,B站未来还会走得多广多远,或许也将由玩家自己决定。
来源:GameLook
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