杜绝恶意跳票,Steam调整开发者修改发售时间机制
导语:8月6日,据Steam中国社区消息,为杜绝开发商恶意跳票,Steam调整了开发者后台中“为作品修改预定发售时间”的机制。调整后,开发者将无法再任意更改作品发售时间。 据悉,本次调整后,除开发者第一次设置发售时间外的所有发售时间调整,都必须通过给Steam
导语:8月6日,据Steam中国社区消息,为杜绝开发商恶意跳票,Steam调整了开发者后台中“为作品修改预定发售时间”的机制。调整后,开发者将无法再任意更改作品发售时间。 据悉,本次调整后,除开发者第一次设置发售时间外的所有发售时间调整,都必须通过给Steam
8月6日,据Steam中国社区消息,为杜绝开发商恶意跳票,Steam调整了开发者后台中“为作品修改预定发售时间”的机制。调整后,开发者将无法再任意更改作品发售时间。
据悉,本次调整后,除开发者第一次设置发售时间外的所有发售时间调整,都必须通过给Steam递交私信的形式,告知官方人员“我为什么在这个日期没能按时发布”,以及“我一定会在下一个日期发布”,之后经由V社官方人员手动调整,才能延后发售时间。
知情人士透露称,此举或是为了彻底杜绝部分开发者通过调整发售日期,来刷[即将发布榜单]涨愿望单和曝光量的行为。此前,开发者手动调整作品后台中的即将发布时间,便可以将作品重新归纳到[即将发布榜单]中进行重新曝光。
可以预见的是,这样的行为在本次后台修改后将基本杜绝。
来源:游戏陀螺
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